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    Animation von ausdrucksstarken Figuren mit Maya

    Ein Kurs von Sagar ArunAnimator

    Animation von ausdrucksstarken Figuren mit Maya

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    • vor 2 Monaten

      bastante completo

    • vor 4 Monaten

      Really intuitive and approaching, I have made this course a long ago and I just recommend it to all of you !

    • vor 9 Monaten

      muy bueno y remcomendable, grandes herramientas aprendidas.

    • Muito bom esse curso, simples e objetivo, muito bem explicado.

    • vor 2 Jahren

      Buen curso!

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    Sagar Arun

    Sagar Arun

    Lehrkraft
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    Animator

    Mitglied seit April 2021

    Sagar Arun ist ein Animator aus Nordkalifornien. Er erhielt 2018 einen Abschluss in Computeranimation vom Ringling College of Art and Design. Nachdem er mit einer Gruppe von Freunden an einem Fanprojekt für Avatar: the Last Airbender gearbeitet hatte, fanden Sagars Animationsfähigkeiten breite Anerkennung. Er hat Animationen für Walt Disney Animation Studios und Sony Pictures Imageworks erstellt.

    Obwohl Sagars Karriere erst vor wenigen Jahren begann, hat er bereits Animationen für eine Reihe von hochkarätigen Filmen wie Frozen 2 (2019), Over The Moon (2020), Overwatch (2020), The Mitchells vs. the Machines (2021 .) erstellt ) und Spirit: Untamed (2021) Außerdem animiert er derzeit für die Videospielindustrie.

    Inhalt

    • E1

      Einführung

      • Über mich
      • Einflüsse
    • E2

      Animationsgrundlagen in Maya und Charaktererstellung

      • Maya-Werkzeuge 1
      • Maya-Werkzeuge 2
      • Ball Bounce-Grundlagen 1
      • Ball Bounce-Grundlagen 2
      • Hinzufügen eines Schwanzes 1
      • Hinzufügen eines Schwanzes 2
    • E3

      Vorbereiten eines Zeichenausdruckstests

      • Ideenerstellung und Miniaturansichten
      • Einführung in ein Charakter-Rig
    • E4

      Erstellen eines Ausdruckstests

      • Blockieren 1
      • Blockieren 2
      • Blockieren Plus 1
      • Blockieren Plus 2
      • Spline 1
      • Spline 2
      • Polieren 1
      • Polieren 2
      • Einen Playblast in Maya präsentieren und exportieren
    • AP

      Abschlussprojekt

      • Animation von ausdrucksstarken Figuren mit Maya

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    FAQ

    Dieser Kurs richtet sich vor allem an fortgeschrittene Nutzer, die bereits Grundkenntnisse in Maya und den Animationsprinzipien haben. Für Anfänger kann er herausfordernd sein, aber wer die Grundlagen beherrscht, profitiert sehr davon.

    Du benötigst Autodesk Maya, außerdem Zugriff auf Tools wie ATools und Tween Machine. Einige Lektionen nutzen auch Grease Pencil für 2D-Planung. Ein Charakter-Rig und ein grundlegendes Computer-Setup sind erforderlich.

    Du lernst, die 12 Animationsprinzipien anzuwenden, ausdrucksstarke Charakterbewegungen zu gestalten, Workflows zu planen, Animationen zu blocken und zu verfeinern, überlappende Bewegungen wie Schwänze zu animieren und portfoliofertige Arbeiten in Maya zu erstellen.

    Ja, der Kurs zeigt, wie man Rigs für ansprechende Gesichtsausdrücke posiert, Expressionstests durchführt und verschiedene Emotionen mit den Gesichtskontrollen von Maya animiert.

    Ja, du lernst, Schlüssel-Storytelling-Posen zu blocken, sie klar und ansprechend zu gestalten und deine Animation für professionelle Ergebnisse in Maya zu polieren.

    Der Kurs behandelt alle 12 grundlegenden Animationsprinzipien, darunter Squash & Stretch, Überlappung, Timing, Abstände, Bögen und Appeal, angewandt in praktischen Maya-Übungen.

    Du erhältst Schritt-für-Schritt-Anleitungen, wie man einen Ball hüpfen lässt, einen Schwanz für überlappende Bewegungen hinzufügt und Kurven für realistische Sekundärbewegungen verfeinert.

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