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    Professionelle Modellierung von 3D-Zeichentrickfiguren

    Ein Kurs von Juan Solís GarcíaCharaktermodellierer

    Professionelle Modellierung von 3D-Zeichentrickfiguren

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    • vor 15 Tagen

      El curso fue bueno, el instructor proporcionó una guía detallada y los conocimientos adquiridos generales.

    • vor 3 Monaten

      escelente curso lo vi en plus gratis decidi comprarlo

    • vor 3 Monaten

      Great course.

    • vor 5 Monaten

      The course was good, the instructor provided detailed guidance, and the knowledge gained can be applied to Blender software.

    • vor 1 Jahr

      Genial directo a lo que necesites saber si tienes conocimiento previos.

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    Juan Solís García

    Juan Solís García

    Lehrkraft
    Plus

    Charaktermodellierer

    Mitglied seit September 2017

    In den mehr als zwei Jahrzehnten, in denen er in der Unterhaltungsindustrie tätig war, hat Juan Solís in verschiedenen 3D-Produktionsbereichen wie VFX für die Filmindustrie, Full-CG-Filmen, Werbung und Kinematik von Spielen und Videospielen gearbeitet.

    Er hat in Studios wie Disney Animation, Dreamworks, Ilion Animation Studios und Blur Studios als CG-Supervisor, Charakterkünstler und Hauptcharakterkünstler gearbeitet und an Produktionen wie Frozen , ThrollHunters , Planet 51 , League of Legends , Spiderman , Fang die Flagge , Tadeo Jones ...

    Inhalt

    • E1

      Einführung

      • Präsentation
      • Einflüsse
    • E2

      Benutzerdefiniert

      • Briefing
      • Referenzsuche und Look and Feel
    • E3

      Wir fangen an zu modellieren!

      • Spitze
      • Detailliert und modelliert ich
      • Detailliert und skulptiert II
      • Sitzt
      • Render- und Kundenpräsentation
    • E4

      Endgültige Modellierung und Lieferung

      • Endgültige Topologie
      • UVs für die Produktion
      • Analyse der geleisteten Arbeit und Beratung
    • AP

      Abschlussprojekt

      • Modellierung von Zeichentrickfiguren für die Produktion

    Was erwartet dich in einem Domestika-Kurs?

    • Lerne in deinem Tempo

      Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.

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    FAQ

    Der Kurs richtet sich an Personen mit Grundkenntnissen im 3D-Modellieren, die ihre Fähigkeiten im Bereich Cartoon-Charaktere verbessern möchten – ideal also für Fortgeschrittene.

    Du solltest Grundkenntnisse im 3D-Modellieren und im Umgang mit Programmen wie 3D Studio oder ZBrush haben, um dem Kurs problemlos folgen zu können.

    Du brauchst Zugriff auf 3D Studio (3ds Max) und ZBrush, außerdem einen Rechner, der diese Programme flüssig ausführt, sowie eine Internetverbindung, um visuelle Referenzen herunterzuladen.

    Du lernst, Cartoon-Charaktere zu entwerfen, zu modellieren, zu texturieren und zu rendern, dabei Topologie und UVs für professionelle Produktionen zu optimieren, visuelle Referenzen einzubinden und Techniken zur Stilistik und Cartoon-Anatomie anzuwenden.

    Der Kurs zeigt, wie man visuelle Referenzen auf Plattformen wie Pinterest sucht und organisiert, Stile analysiert und inspirierende Bilder von Konzeptkünstlern und Skulpturen sammelt.

    Beim Cartoon-Modellieren stehen Stil, klare Silhouetten und ausdrucksstarke Proportionen im Vordergrund, während das realistische Modellieren versucht, Anatomie und natürliche Details möglichst genau nachzubilden.

    Du lernst, die Topologie zu optimieren, ordentliche UVs zu erstellen und Anpassungen vorzunehmen, die Animation, Texturierung und Rigging in einem professionellen Workflow erleichtern.

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