Einführung zu Sketch
Kurs 6: Layouts, Grids, Smart : Übung: UI-Projekt eines Web/einer App und Prototyp eines Bildschirms eines Web/einer App 1
Von Samuel Hermoso (Elastic Heads) , UX-UI-Designer
Mitglied seit August 2014
Über die Videolektion: Übung: UI-Projekt eines Web/einer App und Prototyp eines Bildschirms eines Web/einer App 1
Übersicht
“In dieser Übung werden wir mit dem Design einer iOS App. Wir werden einen interaktiven Prototyp erstellen, der Verknüpfungen zwischen Bildschirmen hinzufügt. Wir werden das "smart Layout" verwenden, um Komponenten zu erstellen, die sich an den Inhalt anpassen, und wir werden die Höhe der Bildschirme ändern, damit scrollen. ”
In dieser Videolektion behandelt Samuel Hermoso (Elastic Heads) das Thema: Übung: UI-Projekt eines Web/einer App und Prototyp eines Bildschirms eines Web/einer App 1, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 6: Layouts, Grids, Smart . Layouts und Prototyping Erstellen Sie Ihren ersten navigierbaren Prototyp mit Sketch.
Partielle Transkription des Videos
“EINFÜHRUNG IN DEN SKIZZENKURS 6 PRAXIS Prototyping In dieser Lektion schlage ich eine Übung vor damit wir unser Projekt zuerst in Drahtgittern entwerfen, Lassen Sie uns einen Prototyp erstellen, um zu sehen, dass die Benutzerfreundlichkeit korrekt ist. und dann lassen Sie uns in Hi-Fi entwerfen und Prototyp, um es mit Benutzern zu testen. Wir machen weiter. Wir werden mit dieser App arbeiten und einen interaktiven Prototyp erstellen. Wir werden das Layout überprüfen und wir werden intelligente Layouts mit bestimmten Elementen erstellen, die wachsen können, wie diejenigen mit Text, oder wer ...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Kurs 6: Layouts, Grids, Smart

Samuel Hermoso (Elastic Heads)
Von Samuel Hermoso (Elastic Heads)
Mit mehr als 20 Jahren Erfahrung spezialisiert auf Beratung und digitales Produktdesign. Nachdem er mit verschiedenen Studios und Agenturen zusammengearbeitet hatte, gründete er das Elastic Heads Studio in Madrid (Spanien), in dem er Menschen, Unternehmen und Startups hilft, sich an die neuen Veränderungen in der digitalen Welt anzupassen und ihre digitalen Produkte zu verbessern.
Über die Richtung seines Studiums hinaus widmet sich Samuel auch dem Unterrichten. Er ist Professor für Produktdesign, Benutzererfahrung und -methoden sowie interaktive Designwerkzeuge in Schulen wie Ironhack, Mr. Marcel School, IED, Neoland und die Europäische Universität.
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- 11 Lektionen (1 Stdn. 37 Min.)
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