Einführung zu Sketch
Kurs 2: Formstile und Verwendung von Vektoren und Pixeln: Übung: Icon Design 1
Von Samuel Hermoso (Elastic Heads) , UX-UI-Designer
Mitglied seit August 2014
Über die Videolektion: Übung: Icon Design 1
Übersicht
“In dieser Übung werden wir einen Satz von Symbolen pixelgenau von Grund auf neu entwerfen. Wir werden auch verschiedene Varianten für das Konfigurationssymbol erstellen. Wir werden auch sehen, wie man sie in PNG in verschiedenen Größen und in Vektor-SVG exportiert.”
In dieser Videolektion behandelt Samuel Hermoso (Elastic Heads) das Thema: Übung: Icon Design 1, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 2: Formstile und Verwendung von Vektoren und Pixeln. Erfahren Sie, wie Sie Ihren Grundformen Kanten, Farben und Effekte hinzufügen.
Partielle Transkription des Videos
“EINFÜHRUNG IN DEN SKIZZENKURS 2 PRAXIS Icon Design In dieser Praxis werden wir teilen Was wir über komplexere Symbole gelernt haben. Ich zeige dir wie. Wir werden lernen, unser Icon-Set zu entwerfen bei einer Größe von 32 x 32 Pixel. Wenn wir hier expandieren, Die Idee, die ich vorschlage, ist, dass wir zeichnen diese Art der Ikonographie mit einer festen Breite von zwei Pixeln, Wir werden sehen, wie es gemacht wird. Es hat zwei Pixel, das passt genau in die Quadrate hier und dass wir verschiedene Versionen machen. Der mit einer einzelnen Zeile, der mit einer Füllung und in einigen anderen ...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Kurs 2: Formstile und Verwendung von Vektoren und Pixeln

Samuel Hermoso (Elastic Heads)
Von Samuel Hermoso (Elastic Heads)
Mit mehr als 20 Jahren Erfahrung spezialisiert auf Beratung und digitales Produktdesign. Nachdem er mit verschiedenen Studios und Agenturen zusammengearbeitet hatte, gründete er das Elastic Heads Studio in Madrid (Spanien), in dem er Menschen, Unternehmen und Startups hilft, sich an die neuen Veränderungen in der digitalen Welt anzupassen und ihre digitalen Produkte zu verbessern.
Über die Richtung seines Studiums hinaus widmet sich Samuel auch dem Unterrichten. Er ist Professor für Produktdesign, Benutzererfahrung und -methoden sowie interaktive Designwerkzeuge in Schulen wie Ironhack, Mr. Marcel School, IED, Neoland und die Europäische Universität.
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- 10 Lektionen (1 Stdn. 28 Min.)
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