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    Prototyping und Produktvisualisierungen in Cinema 4D

    A course by Aarón MartínezDesigner und Illustrator

    Prototyping und Produktvisualisierungen in Cinema 4D

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    Prototyping und Produktvisualisierungen in Cinema 4D

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    • vor 2 Jahren

      Si se tiene conocimiento previo del programa, se hace muy fácil seguir su idea. Es bastante rápido así que hay que hacer varias pausas para hacer los ejercicios. En si, da muchas tips interesantes.

    • vor 2 Jahren

      El curso es práctico, pero es antiguo, por lo que si usas un cinema con la última versión las cosas cambian, aunque sepas algo de cinema, él lo explica demasiado rápido y mueve el cursor demasiado rápido, si relentizas el vídeo puede que sigas el ritmo pero al final vas tan lento que aburre. El curso no es malo, pero hay que tener mucha paciencia. No lo recomiendo por estas dos razones, cinema antiguo y la velocidad de cada clase.

    • vor 3 Jahren

      Outstanding content!

    • vor 3 Jahren

      Recomiendo este curso

    • vor 3 Jahren

      Super bien explicado cada punto. sin pérdida. excelente curso!

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    Aarón Martínez

    Aarón Martínez

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    Designer und Illustrator

    Joined September 2015

    Aarón Martínez ist Illustrator und Designer und auf 3D-Design und Industriedesign spezialisiert.

    Die Anwendung seiner Arbeit ist sehr breit und reicht von der Erstellung von Bildern für Printmedien über Webdesign bis hin zum 3D-Druck.

    Er genießt es, Charaktere und ihre Welten zu erschaffen, Situationen, die darauf basieren, "was sie tun, wenn niemand sie sieht", mit Worten zu spielen, in Widersprüche zu geraten ... immer danach zu streben, Geschichten mit einer surrealistischen Tönung zu erzählen.

    Ihm zufolge mag er es, die kleinen Details der Dinge zu beobachten, weil es ihm hilft zu verstehen, wie man modelliert, und obwohl die meisten seiner Projekte für Papier oder Web sind, behandelt er jedes Stück so, als würde es physisch in drei Dimensionen reproduziert, um dies zu erreichen maximale Funktionalität in Sicht.

    Er hat unter anderem für Coca-Cola, Nike, Miroculus oder Aquacific gearbeitet.

    Inhalt

    • E1

      Einführung

      • Präsentation
      • Einflüsse
    • E2

      Werkzeuge anschließen

      • Was werden wir tun und welche Ressource werden wir verwenden?
      • Vorbereitung der Vermögenswerte
      • Beleuchtung und Materialien
    • E3

      Erstes Projekt: Stillleben 3D

      • Modellierung - Teil I.
      • Modellierung - Teil II
      • Modellierung - Teil III
      • Texturierung
      • Kameras und Objektive
      • Szene rendern
      • Ausgabe für verschiedene Medien
    • E4

      Zweites Projekt: Gadget

      • Beispiele, Referenzen und Definitionen, was wir tun werden
      • Modellierung unseres Gadgets - Teil I.
      • Modellierung unseres Gadgets - Teil II
      • Texturierung
      • Kameras und Objektive
      • Szene rendern
      • Ausgabe für verschiedene Medien
    • E5

      Drittes Projekt: Animiertes Schild

      • Beispiele, Referenzen und Definitionen, was wir tun werden
      • Strich im Illustrator
      • Lautstärke
      • Textur und Farbe
      • Animation
      • Endgültige Ergebnisse
    • AP

      Abschlussprojekt

      • Prototyping und Produktvisualisierungen in Cinema 4D

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    FAQ

    You’ll learn 3D modeling, rendering, integrating vector illustrations, creating iconography, developing startup websites, and designing mobile user experiences using Cinema 4D and Illustrator.

    Yes, this course is designed for those with basic design knowledge who want to deepen their skills in 3D modeling, rendering, and multidisciplinary workflows.

    You’ll need basic graphic design skills, access to Cinema 4D and Illustrator installed on your computer, and a machine capable of running 3D modeling software.

    Basic knowledge of vector illustration in Illustrator is recommended, but the course also covers essential techniques for integrating it with 3D modeling.

    Mastering these tools opens doors to product design, web development, 3D animation, illustration, prototyping, and visualization roles at startups or creative agencies.

    Yes, the course includes wireframe development, iconography, and mobile user experience design, letting you apply 3D modeling and illustration to digital projects.

    You’ll learn how to set up HDRI lighting, realistic materials, ambient occlusion, texturing, and render settings to achieve professional finishes on your 3D models.

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