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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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  • TRUTA-REI. 3D, Direção de arte, e Design de personagens projeto de Aarón Martínez - 12.04.2017

    TRUTA-REI

    aaronmartinez

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  • Personagens 3D. 3D, Design de personagens e Ilustração tradicional projeto de Oscar Moctezuma - 10.04.2017

    Personagens 3D

    oscarasecas

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  • Ilustração de punho e tablet | Wanderwall Oasis. Ilustração tradicional projeto de Evangelina - 27.03.2017

    Ilustração de punho e tablet | Wanderwall Oasis

    evandesign

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  • Eu conto emoções. Design editorial e Ilustração tradicional projeto de Leire Salaberria - 01.04.2017

    Eu conto emoções

    leire_salaberria

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  • Austral. Caligrafia, Design gráfico, Ilustração tradicional, Lettering, e Tipografia projeto de Joan Quirós - 01.04.2017

    Austral

    joan_quiros

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  • PESSOAS, ANIMAIS OU COISAS. 3D, Design de personagens e Ilustração tradicional projeto de Aarón Martínez - 20.03.2017

    PESSOAS, ANIMAIS OU COISAS

    aaronmartinez

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  • Edição nº 1 Edição de Viagem. Direção de arte, e Design editorial projeto de Astrid Ortiz - 22.03.2017

    Edição nº 1 Edição de Viagem

    astridortiz

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  • ALFABETO DE PLANTAS E FLORES DO PIXELBOX. Design, Ilustração tradicional, e Tipografia projeto de Pablo Fernández Tejón - 30.03.2017

    ALFABETO DE PLANTAS E FLORES DO PIXELBOX

    pixelbox

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  • 36 Dias de Tipo 2017. 3D, Ilustração tradicional, e Lettering projeto de Guille Llano - 05.04.2017

    36 Dias de Tipo 2017

    guille_llano

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  • Littletattooed. Fotografia projeto de Rafael Sánchez - 07.04.2017

    Littletattooed

    rafaelsanchez

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  • Cartazes. Artes plásticas, Colagem, Direção de arte, Design gráfico, Fotografia, Ilustração tradicional, e Tipografia projeto de Óscar Lorenzo - 08.04.2017

    Cartazes

    oscar_lorenzo

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  • SOWIDA. Br, ing e Identidade, Direção de arte, e Design gráfico projeto de Pablo Chico Zamanillo - 07.04.2017

    SOWIDA

    pchico

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  • Sonia Neisha Shooting II. Fotografia projeto de Rafael Sánchez - 07.04.2017

    Sonia Neisha Shooting II

    rafaelsanchez

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  • Eles atiram em cavalos, não é? . Direção de arte, Design de cenários, e Fotografia projeto de Joaquín Ponce de León - 12.03.2017

    Eles atiram em cavalos, não é?

    joaquin_poncedeleon

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  • Micromundo: Festival de Música Insai. Direção de arte, Design e Ilustração tradicional projeto de Laura Sala - 12.03.2017

    Micromundo: Festival de Música Insai

    lsala

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  • O MUNDO. Proteja sua casa. Design editorial, Design gráfico e Ilustração tradicional projeto de Del Hambre - 06.04.2017

    O MUNDO. Proteja sua casa

    del_hambre

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  • A Lenda de Zelda. Ilustração tradicional projeto de KIKE J. DÍAZ - 06.04.2017

    A Lenda de Zelda

    kikejdf

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  • GUASCO. Direção de arte, Design editorial, e Design gráfico projeto de aplauso studio - 01.04.2017

    GUASCO

    aplauso

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  • Cagestravaganza . Ilustração tradicional, Cinema, e Design editorial projeto de Vero Navarro - 03.04.2017

    Cagestravaganza

    veronavarro

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  • 2 de Espadas - Artes Cênicas. Arte urbana, Direção de arte, Design, Design de personagens, Design gráfico, Ilustração tradicional, Lettering, e Publicidade projeto de Shiffa McNasty - 31.03.2017

    2 de Espadas - Artes Cênicas

    lashiffa

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  • Exposição de animais. 3D, Design e Ilustração tradicional projeto de Alice - 18.02.2017

    Exposição de animais

    alicein3dland

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  • Selos Colombianos 2017. Br, ing e Identidade, Ilustração tradicional, e Packaging projeto de David Espinosa - 05.04.2017

    Selos Colombianos 2017

    david_espinosa

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  • Cisne Negro. Design gráfico e Ilustração tradicional projeto de Andreu Zaragoza - 03.04.2017

    Cisne Negro

    andreu_zaragoza

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  • Droga, Joe!. Br, ing e Identidade, Design, Design de produtos, Design gráfico, Ilustração tradicional, e Packaging projeto de swing estudio - 12.01.2015

    Droga, Joe!

    swing

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  • Videoclipe de Buzz Aldrin. Cinema, Cinema, Vídeo e TV, Pós-produção fotográfica, e Vídeo projeto de Alvaro Beltrán De Heredia - 24.12.2015

    Videoclipe de Buzz Aldrin

    alvarobhg

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  • Viaje junto com Delaia. Fotografia projeto de Rafael Sánchez - 28.01.2017

    Viaje junto com Delaia

    rafaelsanchez

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  • AIGA Eye on Design – Instituto Americano de Artes Gráficas (EUA). 3D, Animação, Design de personagens, Design editorial, e Design gráfico projeto de Yarza Twins - 12.03.2017

    AIGA Eye on Design – Instituto Americano de Artes Gráficas (EUA)

    yarza_twins

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  • VEÍCULOS. 3D, e Direção de arte projeto de Aarón Martínez - 18.03.2017

    VEÍCULOS

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  • Os Duques. Fotografia, e Pós-produção fotográfica projeto de Felix Hernandez Dreamphography - 15.01.2017

    Os Duques

    felix_hernandez

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  • Meu Projeto de Curso: Técnicas de Ilustração e Composição Realista para a Imprensa (Capa de Stanley Kubrick). Cinema, Design, Design editorial, Ilustração tradicional, e Publicidade projeto de Felipe Vasconcelos - 04.04.2017

    Meu Projeto de Curso: Técnicas de Ilustração e Composição Realista para a Imprensa (Capa de Stanley Kubrick)

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  • The Sun: Introdução ao Design Editorial. Design editorial projeto de Manuela Vásquez - 01.04.2017

    The Sun: Introdução ao Design Editorial

    lmanu44

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  • Sonical | sistemas de incêndio e folhetos. Br, ing e Identidade, Direção de arte, Design, Design gráfico, e Publicidade projeto de estudio vivo - 01.01.2016

    Sonical | sistemas de incêndio e folhetos

    estudiovivo

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  • Números musicais. Design editorial, Design gráfico e Ilustração tradicional projeto de Carlos Arrojo - 03.04.2017

    Números musicais

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  • Títulos finais de "STARTREK Beyond". 3D, Animação, Cinema, Cinema, Vídeo e TV, Direção de arte, Design, Pós-produção fotográfica, VFX, e Vídeo projeto de Fernando Domínguez Cózar - 31.03.2017

    Títulos finais de "STARTREK Beyond"

    fernandodominguezcozar

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  • BRANDO Mag – Letras de Capa e Matéria Principal. Design editorial, Design gráfico, Ilustração tradicional, e Tipografia projeto de Yani&Guille - 10.01.2017

    BRANDO Mag – Letras de Capa e Matéria Principal

    yaniguille

    • 15
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  • Ilustração. Ilustração tradicional projeto de Paco Sordo - 13.05.2015

    Ilustração

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