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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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Ivan Hugo Galvao

Ivan Hugo Galvao

@ivanhugo

São José do Rio Preto, Brasil

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    Rubén Ferlo Rubén Ferlo @rubenferlo Diseñador gráfico y Director de arte Madrid, Espanha
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    Carlos "Zenzuke" Albarrán Carlos "Zenzuke" Albarrán @zenzuke Motiongrapher Madrid, Espanha
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    Gabriel Suchowolski · microbians Gabriel Suchowolski · microbians @microbians Creative + Art Senior Director Madrid, Espanha
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    Paulo Villagrán Paulo Villagrán @paulovillagran Querétaro, México
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    Carlos Sifuentes Haro Carlos Sifuentes Haro @c17vfx Digital Artist / CG Generalist Lima, Peru
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    Mario Olvera Mario Olvera @mario_olvera Licenciado en Animación, arte digital y multimedia. Fotógrafo y artista digital. Guadalajara, México
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    Luis Arizaga Luis Arizaga @arizaga Character artist Montreal, Canadá
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    • "Hank" personaje de Paw Patrol The Mighty Movie. Animação, Design de personagens, Cinema, Escultura, Animação 3D, Modelagem 3D, e Design de personagens 3D projeto de Luis Arizaga - 19.10.2015
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    Moncho Massé Moncho Massé @moncho_masse Motion Designer Barcelona, Espanha
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    • Link en la Mazmorra. Animação, Design de personagens, Animação de personagens, e Animação 2D projeto de Moncho Massé - 30.09.2021
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    Jean Fraisse Jean Fraisse @jbfraisse Director de Arte para películas de animación Querétaro, México
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    Christian Pacheco Quijano Christian Pacheco Quijano @kimbal Director creativo Mérida, México
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    Alex Foxley Alex Foxley @alex_foxley Barcelona, Espanha
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    • 36DiasdoTipo. Animação 2D, Ilustração tradicional e Ilustração vetorial projeto de Alex Foxley - 12.09.2020
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    Dot Lung Dot Lung @dotlung Mother of Social Media Dragons Los Angeles, Estados Unidos
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    • Digital Design Days. Br, ing e Identidade, Marketing digital, e Redes sociais projeto de Dot Lung - 21.12.2019
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    Pablo Cuello Pablo Cuello @pablocuello Director, animador e ilustrador. Buenos Aires, Argentina
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    • O Grande Salto. Animação, e Animação 2D projeto de Pablo Cuello - 21.08.2017
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    Francisco Aveledo Francisco Aveledo @fad Director de Arte/Diseño Gráfico Vilanova i la Geltrú, Espanha
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    • Design
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    • Ciesse Piumini. Web Design projeto de Francisco Aveledo - 30.04.2014
    • Dermo Cosmetic - Branding & Web Design. Br, ing e Identidade, e Web Design projeto de Francisco Aveledo - 31.03.2014
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    Joel Santana Joel Santana @officialartofsantana Character Designer and Concept Artist - for hire Tampa, Estados Unidos
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    • Ilustração tradicional
    • Artes plásticas
    • So Happy Together. Ilustração tradicional, e Pintura projeto de Joel Santana - 03.02.2023
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    • Pinóquio Steampunk . Design de personagens 3D e Ilustração digital projeto de Joel Santana - 20.11.2019
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  • Bebbble Bebbble @bebbble I'm here to help! New York, Estados Unidos
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    Aarón Martínez Aarón Martínez @aaronmartinez Diseñador e ilustrador Cidade do México, México
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    • COZINHE COM A HUAWEI. 3D, Animação 3D, Animação de personagens, Design, 3D Design e Ilustração tradicional projeto de Aarón Martínez - 25.08.2020
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    Facundo López Facundo López @facundolopezanimation Buenos Aires, Argentina
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    Tatabi Studio Tatabi Studio @tatabi We create brands and packaging with soul ~ Based in Spain, thinking ECO, working worldwide Valência, Espanha
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    • Cocowo, comida de coco tradicional e divertida. Br, ing e Identidade, e Packaging projeto de Tatabi Studio - 04.03.2021
    • Mimi e Boo. Design, Design de logotipo, e Packaging projeto de Tatabi Studio - 08.11.2020
    • IKI · Pasta de dentes natural. Br, ing e Identidade, e Design de produtos projeto de Tatabi Studio - 29.04.2020
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    Josep Bernaus Josep Bernaus @josep_bernaus Animador Londres, Reino Unido
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    • PONTO DE PINGUE-PONGUE. Animação, Animação 2D, e Animação de personagens projeto de Josep Bernaus - 04.08.2020
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    Gemma Román Gemma Román @gemmaroman Culiacán, México
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