Domestika Basics Curso 3 de 6
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Introdução ao Cinema 4D

Curso 3: Modelagem II: modelagem do zero: Bridge

Por Francisco Cabezas , Artista generalista 3D e professor de Cinema 4D

Artista generalista 3D e professor de Cinema 4D. Granada, Espanha.
Ingressou em Março de 2014
Domestika Basics Curso 3 de 6
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Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
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Sobre a videoaula: Bridge

Visão geral

“A ferramenta ponte tem várias funções, unindo partes diferentes da mesma peça ou unindo peças diferentes no mesmo Maya. Vou explicar como usar essa ferramenta de uma maneira simples e vamos colocá-la em prática.”

Nesta videoaula, Francisco Cabezas aborda o tópico: Bridge,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 3: Modelagem II: modelagem do zero. Aprenda técnicas de modelagem clássico com ferramentas inovadoras.

Transcrição parcial do vídeo

“Como eu já havia dito antes. nesta lição vamos ver a ferramenta ponte. que serve para conectar polígonos da mesma figura ou de duas figuras entre si. Vamos ver como se faz. Agora vamos explorar uma ferramenta chamada ponte. que nos ajuda a conectar diferentes polígonos e criar estruturas complexas. Inicialmente. aplicaremos essa técnica em um cubo para entender seu funcionamento Adicionaremos três segmentos em X. y e Z e converteremos para editável. Isso nos permitirá Agora. vamos criar um buraco no cubo. verticalmente. conectando este polígono a este outro. Para isso. selecione o polígono ...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Curso 3: Modelagem II: modelagem do zero

  • Nível: Iniciante
  • 11 alunos
  • 14 unidades
  • 14 aulas (1h 48m)
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Francisco Cabezas

Francisco Cabezas
Por Francisco Cabezas

Professor Plus
Artista generalista 3D e professor de Cinema 4D

Francisco Cabezas é um artista generalista 3D de Granada, Espanha, e conta com uma grande experiência como designer 3D freelancer no Reino Unido.

Durante sua trajetória profissional, provou todos os programas e técnicas para criar animações e peças em 3D, até se especializar no Cinema 4D, um programa focado em modelagem 3D, texturização, iluminação e renderização.

Atualmente é professor de motion graphics 3D e imagens digitais em várias escolas de design e desenvolve projetos de branding e design gráfico.


  • 11 alunos
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  • Nível: {beginner: "Iniciante", intermediate: "Intermediário", advanced: "Avançado"}
  • Acesso ilimitado para sempre

Curso 3: Modelagem II: modelagem do zero. Curso de  por Francisco Cabezas

Curso 3: Modelagem II: modelagem do zero

Por Francisco Cabezas
Artista generalista 3D e professor de Cinema 4D. Granada, Espanha.
Ingressou em Março de 2014
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