Domestika Basics Curso 5 de 7

Basics: Unity

Curso 5: Construção de Níveis: Fazendo os alvos aparecerem em intervalos

Por André Cardoso , Desenvolvedor de jogos

Desenvolvedor de jogos. Copenhage, Dinamarca.
Ingressou em Julho de 2022
Domestika Basics Curso 5 de 7
100% avaliações positivas (6)
1,105 alunos
Áudio: Inglês
Inglês · Espanhol · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Fazendo os alvos aparecerem em intervalos

Visão geral

“ Nesta unidade, com nossas metas estabelecidas, orientarei você sobre como configurar essas metas para aparecerem em intervalos específicos, criando assim um padrão de repetição mais envolvente. ”

Nesta videoaula, André Cardoso aborda o tópico: Fazendo os alvos aparecerem em intervalos,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 5: Construção de Níveis. Desenvolva habilidades para gerenciar diferentes cenas e transições dentro dos seus jogos. .

Transcrição parcial do vídeo

“Com nossas metas definidas, agora eu vou te mostrar como fazer para que esses alvos apareçam dentro de um intervalo para criar um padrão de repetição mais interessante. Vejamos como implementar isso. Então, em nossa cena onde criamos nossa pequena plataforma, que marquei aqui, vamos apenas fazer um clone dele para que também crie plataformas no lado esquerdo do jogador aqui. Então eu vou colocar isso em menos seis e então apenas para jogar para que possamos realmente ver como isso está parecendo. Você verá que agora funciona em termos de, você sabe, tipo de gerando personagens de ambos os l...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Curso 5: Construção de Níveis

  • Nível: Iniciante
  • 100% avaliações positivas (6)
  • 15 alunos
  • 6 unidades
  • 6 aulas (1h 13m)

André Cardoso

André Cardoso
Por André Cardoso

Professor Plus
Desenvolvedor de jogos

André Cardoso é um programador de jogos e a mente criativa por detrás do canal de Youtube Mix and Jam. Com uma formação que não incluía programação, descobriu o Unity como o seu ponto de entrada na indústria de desenvolvimento de jogos. André vê o Unity como um recurso versátil e inestimável para qualquer pessoa interessada no desenvolvimento de jogos. O seu percurso de principiante a programador de jogos bem sucedido dotou-o de uma perspetiva única e de uma compreensão profunda dos desafios que os recém-chegados enfrentam. Agora, ele está ansioso por partilhar o seu conhecimento e paixão pelo desenvolvimento de jogos consigo.


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  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Inglês
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  • Nível: {beginner: "Iniciante", intermediate: "Intermediário", advanced: "Avançado"}
  • Acesso ilimitado para sempre

Curso 5: Construção de Níveis. Curso de  por André Cardoso

Curso 5: Construção de Níveis

Por André Cardoso
Desenvolvedor de jogos. Copenhage, Dinamarca.
Ingressou em Julho de 2022
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  • 15 alunos