Domestika Basics Curso 2 de 7

Basics: Unity

Curso 2: Ativos e Componentes: Criando uma pré-fabricada

Por André Cardoso , Desenvolvedor de jogos

Desenvolvedor de jogos. Copenhage, Dinamarca.
Ingressou em Julho de 2022
Domestika Basics Curso 2 de 7
100% avaliações positivas (7)
1,321 alunos
Áudio: Inglês, Espanhol (Latam), Francês, Indonesian, Italiano, Português, Romanian, Türkçe
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · Romanian · Indonesian

Sobre a videoaula: Criando uma pré-fabricada

Visão geral

“Nesta lição, mergulhamos nos pré-fabricados do Unity, que nos permitem agrupar objetos do jogo com suas modificações para reutilização e transformação coletiva. Praticamos isso construindo objetos complexos, como um boneco de neve improvisado, usando diferentes elementos de jogo e aplicando materiais. Por fim, salvamos essas entidades como pré-fabricados, demonstrando como as alterações no pré-fabricado mestre afetam todas as instâncias.”

Nesta videoaula, André Cardoso aborda o tópico: Criando uma pré-fabricada ,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 2: Ativos e Componentes. Aprofunde-se no gerenciamento de arquivos de projeto e materiais no Unity..

Transcrição parcial do vídeo

“Com objetos tendo muitos componentes e configurações únicas. queremos ser capazes de salvar esse GameObject para reutilizá-lo mais tarde. E nesta unidade. aprenderemos exatamente como fazer isso criando Então. vamos começar a criar prefabs agora mesmo. Antes de avançar para a próxima sessão prática. quero mostrar algo vital para o fluxo do Unity. Então. claro. quando você está posicionando coisas na cena. como nossas esferas aqui. e nossos cubos. modificamos muitas coisas assim como fizemos. Por exemplo. modificamos rotações e materiais. adicionamos física. Então. como podemos salvar essas ...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Curso 2: Ativos e Componentes

  • Nível: Iniciante
  • 100% avaliações positivas (7)
  • 12 alunos
  • 6 unidades
  • 6 aulas (47m)

André Cardoso

André Cardoso
Por André Cardoso

Professor Plus
Desenvolvedor de jogos

André Cardoso é um programador de jogos e a mente criativa por detrás do canal de Youtube Mix and Jam. Com uma formação que não incluía programação, descobriu o Unity como o seu ponto de entrada na indústria de desenvolvimento de jogos. André vê o Unity como um recurso versátil e inestimável para qualquer pessoa interessada no desenvolvimento de jogos. O seu percurso de principiante a programador de jogos bem sucedido dotou-o de uma perspetiva única e de uma compreensão profunda dos desafios que os recém-chegados enfrentam. Agora, ele está ansioso por partilhar o seu conhecimento e paixão pelo desenvolvimento de jogos consigo.


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  • Nível: {beginner: "Iniciante", intermediate: "Intermediário", advanced: "Avançado"}
  • Acesso ilimitado para sempre

Curso 2: Ativos e Componentes. Curso de  por André Cardoso

Curso 2: Ativos e Componentes

Por André Cardoso
Desenvolvedor de jogos. Copenhage, Dinamarca.
Ingressou em Julho de 2022
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