Domestika Basics Curso 2 de 7

Basics: Unity

Curso 2: Ativos e Componentes: Adicionando Física!

Por André Cardoso , Desenvolvedor de jogos

Desenvolvedor de jogos. Copenhage, Dinamarca.
Ingressou em Julho de 2022
Domestika Basics Curso 2 de 7
100% avaliações positivas (6)
1,105 alunos
Áudio: Inglês
Inglês · Espanhol · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Adicionando Física!

Visão geral

“Nesta lição do Unity, incorporamos a física em nossos objetos de jogo adicionando um componente Rigidbody, melhorando rapidamente a jogabilidade. Experimentamos criar esferas, ajustar suas propriedades e adicionar um material físico para saltar. Também exploramos a diferença entre a representação visual e o colisor físico de um objeto, exemplificando a modularidade do Unity.”

Nesta videoaula, André Cardoso aborda o tópico: Adicionando Física! ,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 2: Ativos e Componentes. Aprofunde-se no gerenciamento de arquivos de projeto e materiais no Unity..

Transcrição parcial do vídeo

“O Unity fornece muitos componentes prontos para uso para você adicionar comportamento rapidamente em seu projeto. E nesta unidade, vamos dar uma olhada em como adicionar um componente que permite a física em seus objetos de jogo. Então, vamos brincar com isso. OK, um dos componentes que quero mostrar que realmente adiciona comportamento ao seu jogo muito rápido e é muito fácil e rápido ver o resultado adicionando componentes físicos aos seus objetos. Então vamos fazer isso. Vamos nos livrar dessas esferas aqui. Vamos nos concentrar nesta bela cena do pôr do sol que temos. Talvez se livre de...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Curso 2: Ativos e Componentes

  • Nível: Iniciante
  • 100% avaliações positivas (6)
  • 12 alunos
  • 6 unidades
  • 6 aulas (47m)

André Cardoso

André Cardoso
Por André Cardoso

Professor Plus
Desenvolvedor de jogos

André Cardoso é um programador de jogos e a mente criativa por detrás do canal de Youtube Mix and Jam. Com uma formação que não incluía programação, descobriu o Unity como o seu ponto de entrada na indústria de desenvolvimento de jogos. André vê o Unity como um recurso versátil e inestimável para qualquer pessoa interessada no desenvolvimento de jogos. O seu percurso de principiante a programador de jogos bem sucedido dotou-o de uma perspetiva única e de uma compreensão profunda dos desafios que os recém-chegados enfrentam. Agora, ele está ansioso por partilhar o seu conhecimento e paixão pelo desenvolvimento de jogos consigo.


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  • 12 alunos
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  • 1 recurso adicional (1 arquivo)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Inglês
  • Inglês · Espanhol · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: {beginner: "Iniciante", intermediate: "Intermediário", advanced: "Avançado"}
  • Acesso ilimitado para sempre

Curso 2: Ativos e Componentes. Curso de  por André Cardoso

Curso 2: Ativos e Componentes

Por André Cardoso
Desenvolvedor de jogos. Copenhage, Dinamarca.
Ingressou em Julho de 2022
  • 0% avaliações positivas (0)
  • 12 alunos