Domestika Basics Curso 2 de 7

Basics: Unity

Curso 2: Ativos e Componentes: Introdução aos Componentes

Por André Cardoso , Desenvolvedor de jogos

Desenvolvedor de jogos. Copenhage, Dinamarca.
Ingressou em Julho de 2022
Domestika Basics Curso 2 de 7
100% avaliações positivas (6)
1,105 alunos
Áudio: Inglês
Inglês · Espanhol · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Introdução aos Componentes

Visão geral

“Nesta lição, mergulhei profundamente no mundo dos componentes do Unity, descobrindo como eles podem alterar o comportamento e o visual de um objeto de jogo. Experimentei criar e modificar materiais e brinquei com objetos de jogo adicionando e manipulando componentes como renderização de malha, filtro de malha e colisor de esfera. Por fim, aprendi sobre o poder de ativar e desativar recursos, demonstrando a modularidade e a flexibilidade do ecossistema Unity.”

Nesta videoaula, André Cardoso aborda o tópico: Introdução aos Componentes,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 2: Ativos e Componentes. Aprofunde-se no gerenciamento de arquivos de projeto e materiais no Unity..

Transcrição parcial do vídeo

“Em nesta unidade, darei a você uma visão geral sobre quais são os componentes e como gerenciá-los dentro de GameObjects. Então vamos entender melhor o que são esses componentes. Acabamos de ver como modificamos os materiais do objeto arrastando e soltando os novos materiais que criamos no projeto. Que por sinal, vamos criar uma pasta para organizar um pouco melhor. Vou chamar essa pasta de Materiais e arrastar esses materiais bem aqui. Uma coisa que mostrei antes foi que todo GameObject tem seus componentes, certo? Portanto, um dos componentes que as esferas e todos os objetos visíveis poss...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Curso 2: Ativos e Componentes

  • Nível: Iniciante
  • 100% avaliações positivas (6)
  • 12 alunos
  • 6 unidades
  • 6 aulas (47m)

André Cardoso

André Cardoso
Por André Cardoso

Professor Plus
Desenvolvedor de jogos

André Cardoso é um programador de jogos e a mente criativa por detrás do canal de Youtube Mix and Jam. Com uma formação que não incluía programação, descobriu o Unity como o seu ponto de entrada na indústria de desenvolvimento de jogos. André vê o Unity como um recurso versátil e inestimável para qualquer pessoa interessada no desenvolvimento de jogos. O seu percurso de principiante a programador de jogos bem sucedido dotou-o de uma perspetiva única e de uma compreensão profunda dos desafios que os recém-chegados enfrentam. Agora, ele está ansioso por partilhar o seu conhecimento e paixão pelo desenvolvimento de jogos consigo.


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  • 12 alunos
  • 6 aulas (47m)
  • 1 recurso adicional (1 arquivo)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Inglês
  • Inglês · Espanhol · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: {beginner: "Iniciante", intermediate: "Intermediário", advanced: "Avançado"}
  • Acesso ilimitado para sempre

Curso 2: Ativos e Componentes. Curso de  por André Cardoso

Curso 2: Ativos e Componentes

Por André Cardoso
Desenvolvedor de jogos. Copenhage, Dinamarca.
Ingressou em Julho de 2022
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  • 12 alunos