Domestika Basics Curso 1 de 7

Basics: Unity

Curso 1: Introdução: Compreendendo a hierarquia de objetos

Por André Cardoso , Desenvolvedor de jogos

Desenvolvedor de jogos. Copenhage, Dinamarca.
Ingressou em Julho de 2022
Domestika Basics Curso 1 de 7
100% avaliações positivas (7)
1,310 alunos
Áudio: Inglês, Espanhol (Latam), Francês, Indonesian, Italiano, Português, Romanian, Türkçe
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · Romanian · Indonesian

Sobre a videoaula: Compreendendo a hierarquia de objetos

Visão geral

“Nesta lição, nos aprofundamos no conceito de hierarquia de objetos no Unity, entendendo sua importância no gerenciamento de objetos de jogos. Ao criar uma relação pai-filho entre objetos, observamos que movimentos, rotações e transformações aplicadas ao pai (a esfera grande) também afetam seus filhos (as esferas pequenas). Também exploramos o conceito de hierarquia como uma ferramenta de organização, criando objetos pais vazios para agrupar elementos semelhantes, como objetos de ambiente ou personagens, melhorando a organização e a capacidade de gerenciamento do nosso projeto. Lembre-se de que cada passo, mesmo os pequenos, aproxima você da criação de coisas incríveis. ”

Nesta videoaula, André Cardoso aborda o tópico: Compreendendo a hierarquia de objetos ,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 1: Introdução. Fundamentos do Unity.

Transcrição parcial do vídeo

“Um aspecto muito importante sobre objetos de jogo é sua hierarquia. E nesta unidade. vou mostrar exatamente como gerenciar a hierarquia entre diferentes objetos. Vamos dar uma olhada agora em como essa hierarquia funciona. Algo interessante a aprender sobre objetos de jogo é entender um pouco sobre a hierarquia de objetos. Então. na nossa nova cena. fizemos algumas modificações. como adicionar cubos e uma esfera. Vou trazer a janela do jogo de volta aqui. Assim. podemos focar na janela da cena agora. Cada objeto de jogo é essencialmente independente agora. Então nada realmente depende um do...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Curso 1: Introdução

  • Nível: Iniciante
  • 100% avaliações positivas (7)
  • 11 alunos
  • 7 unidades
  • 7 aulas (38m)

André Cardoso

André Cardoso
Por André Cardoso

Professor Plus
Desenvolvedor de jogos

André Cardoso é um programador de jogos e a mente criativa por detrás do canal de Youtube Mix and Jam. Com uma formação que não incluía programação, descobriu o Unity como o seu ponto de entrada na indústria de desenvolvimento de jogos. André vê o Unity como um recurso versátil e inestimável para qualquer pessoa interessada no desenvolvimento de jogos. O seu percurso de principiante a programador de jogos bem sucedido dotou-o de uma perspetiva única e de uma compreensão profunda dos desafios que os recém-chegados enfrentam. Agora, ele está ansioso por partilhar o seu conhecimento e paixão pelo desenvolvimento de jogos consigo.


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  • Nível: {beginner: "Iniciante", intermediate: "Intermediário", advanced: "Avançado"}
  • Acesso ilimitado para sempre

Curso 1: Introdução. Curso de  por André Cardoso

Curso 1: Introdução

Por André Cardoso
Desenvolvedor de jogos. Copenhage, Dinamarca.
Ingressou em Julho de 2022
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