Basics: Unity
Curso 1: Introdução: Compreendendo a hierarquia de objetos
Por André Cardoso , Desenvolvedor de jogos
Sobre a videoaula: Compreendendo a hierarquia de objetos
Visão geral
“Nesta lição, nos aprofundamos no conceito de hierarquia de objetos no Unity, entendendo sua importância no gerenciamento de objetos de jogos. Ao criar uma relação pai-filho entre objetos, observamos que movimentos, rotações e transformações aplicadas ao pai (a esfera grande) também afetam seus filhos (as esferas pequenas). Também exploramos o conceito de hierarquia como uma ferramenta de organização, criando objetos pais vazios para agrupar elementos semelhantes, como objetos de ambiente ou personagens, melhorando a organização e a capacidade de gerenciamento do nosso projeto. Lembre-se de que cada passo, mesmo os pequenos, aproxima você da criação de coisas incríveis. ”
Nesta videoaula, André Cardoso aborda o tópico: Compreendendo a hierarquia de objetos ,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 1: Introdução. Fundamentos do Unity.
Transcrição parcial do vídeo
“Um aspecto realmente importante sobre os objetos do jogo é sua hierarquia. E nesta unidade, Mostrarei exatamente como gerenciar a hierarquia entre diferentes objetos. Vamos dar uma olhada em como essa hierarquia funciona agora. Uma coisa muito legal de aprender sobre a estrutura de objetos do jogo é entender um pouco sobre hierarquia de objetos. Então agora em nossa cena, que acabamos de modificar com, por exemplo, os cubos e a esfera. Deixe-me trazer esta janela do jogo de volta para este lugar para que possamos nos concentrar na janela da cena. Você pode ver agora que essencialmente todo ...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Curso 1: Introdução
André Cardoso
Por André Cardoso
André Cardoso é um programador de jogos e a mente criativa por detrás do canal de Youtube Mix and Jam. Com uma formação que não incluía programação, descobriu o Unity como o seu ponto de entrada na indústria de desenvolvimento de jogos. André vê o Unity como um recurso versátil e inestimável para qualquer pessoa interessada no desenvolvimento de jogos. O seu percurso de principiante a programador de jogos bem sucedido dotou-o de uma perspetiva única e de uma compreensão profunda dos desafios que os recém-chegados enfrentam. Agora, ele está ansioso por partilhar o seu conhecimento e paixão pelo desenvolvimento de jogos consigo.
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