Domestika Basics Curso 1 de 7

Basics: Unity

Curso 1: Introdução: Criando objetos básicos

Por André Cardoso , Desenvolvedor de jogos

Desenvolvedor de jogos. Copenhage, Dinamarca.
Ingressou em Julho de 2022
Domestika Basics Curso 1 de 7
100% avaliações positivas (7)
1,310 alunos
Áudio: Inglês, Espanhol (Latam), Francês, Indonesian, Italiano, Português, Romanian, Türkçe
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · Romanian · Indonesian

Sobre a videoaula: Criando objetos básicos

Visão geral

“Nesta lição, apresentei o processo de criação de objetos de jogo no Unity para preencher uma cena. Enfatizei a flexibilidade dos objetos do jogo, que vão desde formas 3D básicas até objetos vazios que apenas mantêm uma posição. A principal diferença entre os objetos do jogo são os componentes que eles contêm, como os componentes de renderização que tornam uma esfera visível. Essa compreensão fundamental prepara o terreno para manipulações mais complexas de objetos de jogo em lições futuras.”

Nesta videoaula, André Cardoso aborda o tópico: Criando objetos básicos,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 1: Introdução. Fundamentos do Unity.

Transcrição parcial do vídeo

“Nesta unidade. vou mostrar como povoar a cena com mais conteúdo. E claro. como a cena é composta por objetos de jogo. para criar mais conteúdo. precisamos criar mais objetos de jogo. Então vamos começar criando desses objetos. Vamos povoar nossa cena com mais conteúdo. E claro. como uma cena é composta por objetos de jogo. Para adicionar conteúdo. precisamos criar mais GameObjects. Esta cena possui três objetos de jogo. que vimos. e precisamos criar mais. Para fazer isso. podemos clicar neste botão de mais. e verá que ele oferece todas as opções para criar objetos. Há muitas opções aqui. ma...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Curso 1: Introdução

  • Nível: Iniciante
  • 100% avaliações positivas (7)
  • 11 alunos
  • 7 unidades
  • 7 aulas (38m)

André Cardoso

André Cardoso
Por André Cardoso

Professor Plus
Desenvolvedor de jogos

André Cardoso é um programador de jogos e a mente criativa por detrás do canal de Youtube Mix and Jam. Com uma formação que não incluía programação, descobriu o Unity como o seu ponto de entrada na indústria de desenvolvimento de jogos. André vê o Unity como um recurso versátil e inestimável para qualquer pessoa interessada no desenvolvimento de jogos. O seu percurso de principiante a programador de jogos bem sucedido dotou-o de uma perspetiva única e de uma compreensão profunda dos desafios que os recém-chegados enfrentam. Agora, ele está ansioso por partilhar o seu conhecimento e paixão pelo desenvolvimento de jogos consigo.


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  • Nível: {beginner: "Iniciante", intermediate: "Intermediário", advanced: "Avançado"}
  • Acesso ilimitado para sempre

Curso 1: Introdução. Curso de  por André Cardoso

Curso 1: Introdução

Por André Cardoso
Desenvolvedor de jogos. Copenhage, Dinamarca.
Ingressou em Julho de 2022
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