Introdução ao Cavalry para motion graphics
Curso 6: Ferramentas avançadas: Falloffs
Por Kyle Daily
Sobre a videoaula: Falloffs
Visão geral
“Deixe-me falar agora sobre quedas. Eles são uma maneira de isolar a força da maioria dos comportamentos e conduzi-los com base na posição de um objeto de queda. Esta é uma ótima maneira de gerar animações complexas e responsivas. ”
Nesta videoaula, Kyle Daily aborda o tópico: Falloffs,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 6: Ferramentas avançadas. Explore técnicas complexas, como "falloff" e animação de personagens, entre outras .
Transcrição parcial do vídeo
“CURSO 6 - LIÇÃO 2 Quedas Um Falloff é uma maneira de aplicar propriedades ou animação para objetos diferentes dentro de um Duplicador. Podemos fazê-lo com base na posição e forma de outros objetos. Vou apresentá-lo ao básico de Falloffs agora. Me siga. O Falloff é uma forma de isolar a força de um Comportamento ou de um campo dentro da Cavalry, movendo-se em torno de um objeto Falloff que essencialmente atribui valores diferentes com base em sua posição. Para este exemplo, eu tenho um retângulo em nossa cena. Vou clicar em Cmd + Period e adicionar um Value Behavior à cena. Agora, Valor é um...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Curso 6: Ferramentas avançadas

Kyle Daily
Por Kyle Daily
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- Nível: {beginner: "Iniciante", intermediate: "Intermediário", advanced: "Avançado"}
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