Introdução ao Cavalry para motion graphics
Curso 2: Formas, objetos e assets: O sub-mesh
Por Kyle Daily
Sobre a videoaula: O sub-mesh
Visão geral
“Sub-malhas são objetos que dão acesso às propriedades de grupos de objetos em um SVG vinculado, um duplicador ou um objeto de texto. É uma função poderosa. Deixe-me mostrar-lhe como funciona.”
Nesta videoaula, Kyle Daily aborda o tópico: O sub-mesh,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 2: Formas, objetos e assets. Aprenda sobre formas e trabalhe com textos, imagens e dados .
Transcrição parcial do vídeo
“CURSO 2 - LIÇÃO 5 Sub-malhas Nesta lição, discutiremos sub-malhas. Uma sub-malha é uma função poderosa dentro do Cavalry que lhe dá acesso a diferentes níveis de grupos como um SVG, Texto ou Duplicadores vinculados. Deixe-me mostrar-lhe como funciona. Mostrei como importar um SVG como camada de ativos na lição anterior. Se você não se lembra, você pode arrastar este SVG do seu navegador de arquivos diretamente para o Cavalry. Ele criará uma camada de ativos dentro de Ativos que é um objeto SVG. Se você arrastar isso para a janela de cena aqui, a Viewport, você pode criar uma camada de ativo...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Curso 2: Formas, objetos e assets

Kyle Daily
Por Kyle Daily
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