
Segundo o motion designer Giorgio Macellari, o Unreal Engine 5 é muito mais do que um motor gráfico para videogames: é um programa que permite criar mundos virtuais com controle artístico dos mínimos detalhes. Para ele, trata-se da ferramenta perfeita para trabalhar em projetos de animação 3D e fazer ideias virarem realidade com um único software. Giorgio teve a oportunidade de trabalhar nas mais importantes redes de televisão italianas, como MTV ou All Music, e dirigiu o videogame Dreadful Bond e seu curta-metragem homônimo, em colaboração com Dario Argento.
Neste curso, Giorgio ensinará você a usar o Unreal Engine 5, explicando novos recursos inovadores, como ferramentas de modelagem e iluminação, e guiará você no desenvolvimento de um projeto animado passo a passo. Dê vida às suas ideias em um vídeo dinâmico e colorido!
25 aulas & 18 downloads

11 minutos, 44 segundos

10 minutos, 7 segundos

11 minutos, 56 segundos

19 minutos, 25 segundos

14 minutos, 39 segundos

8 minutos, 12 segundos
Primeiro, você entrará no mundo da animação 3D conhecendo seu professor, Giorgio Macellari, que contará como se tornou motion designer e diretor criativo. Ele também mencionará suas maiores influências e experiências na carreira.
Em seguida, Giorgio explicará o projeto deste curso, mostrará como instalar o Unreal Engine 5 e quais são seus principais recursos e funções. Nesse sentido, você se familiarizará com a interface e a lógica interna do programa, além de descobrir novas ferramentas como a modelagem ou o sistema de iluminação Lumen.
Mais tarde, você passará à fase de pré-produção, criando as bases do seu projeto: o mood board e o storyboard. Seu professor ensinará você a modelar alguns dos objetos presentes na cena, localizá-los e criar a iluminação correta.
Na última unidade, você aprenderá a animar os objetos e a câmera do seu projeto final. Para concluir o curso, você dará os toques finais de sua animação, transformando-a em um vídeo curto divertido, colorido e dinâmico, no estilo bumper.
Você criará um bumper, uma animação de cerca de 12 segundos, que servirá de apresentação para um cliente hipotético.

A todas as pessoas interessadas em aprender mais sobre o uso do Unreal Engine 5 para projetos de motion design.
São necessários conhecimentos básicos de Unreal Engine para fazer o curso; seu professor explicará os novos recursos do programa.
Quanto aos materiais, você vai precisar de um computador onde possa baixar o software gratuitamente.

Informative and fun
Un curso muy interesante y divertido de hacer
Good course
Para mi es un mundo nuevo para producción audiovisual con 3D. Muy interesante!
Il corso avrebbe un bel potenziale ma fa troppa confusione. Il docente mostra cose diverse rispetto a quelle che ti ha fatto creare nel corso, creando un disallineamento tra quello che ha davanti lo studente e quello che mostra il docente, questo disallineamento cresce sempre di più fino a portarti a non capire niente nelle fasi avanzate del corso. Un vero peccato.

Introdução
Introdução ao Unreal Engine 5
Desenvolvimento do pára-choques
Modelagem e iluminação
Animação
Toques finais
Projeto final
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Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.
A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.
Lumen é o sistema de iluminação global e reflexos em tempo real do Unreal Engine 5, criado para gerar cenas 3D fotorrealistas com uma gestão realista da luz e dos materiais.
O curso é de nível intermediário: ideal para quem já conhece o básico do Unreal Engine e quer aprofundar técnicas avançadas de iluminação, animação e narrativa visual.
É necessário ter um PC ou Mac compatível, conexão à internet e o Unreal Engine 5 instalado via Epic Launcher. Conhecimentos básicos de gráficos 3D são recomendados.
Você vai aprender a configurar o Lumen, controlar a iluminação global, criar materiais emissivos, organizar assets, fazer animações dinâmicas e desenvolver narrativas visuais para jogos ou curtas 3D.
Para ativar o Lumen, vá nas configurações do projeto e selecione Lumen para Iluminação Global e Reflexos. Ajuste as opções de qualidade e certifique-se que o Post Processing Volume está configurado como infinito.
Sim, o curso inclui princípios de storytelling visual, técnicas para dividir a narrativa em cenas-chave e ferramentas como storyboard e moodboard para a pré-produção.
O curso explica como a iluminação direta incide imediatamente sobre as superfícies, enquanto a indireta vem dos reflexos da luz nas superfícies, enriquecendo a cena com realismo.