Domestika Basics Curso 4 de 7
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Blender para iniciantes

Curso 4: Fundamentos da animação: Animação de câmera

Por Carlos Sifuentes Haro , Artista digital generalista

Artista digital generalista. Lima, Peru.
Ingressou em Setembro de 2017
Domestika Basics Curso 4 de 7
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93% avaliações positivas (1.2K)
76,551 alunos
Áudio: Espanhol, Inglês, Italiano
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Animação de câmera

Visão geral

“Agora vou explicar como a câmera 3D funciona e como você pode usá-la para animação. Vou falar sobre os tipos de lentes que você pode usar para obter o melhor resultado possível.”

Nesta videoaula, Carlos Sifuentes Haro aborda o tópico: Animação de câmera,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 4: Fundamentos da animação. Animando seus objetos em 2D e 3D.

Transcrição parcial do vídeo

“INTRODUÇÃO AO BLENDER / CURSO 4 AULA 6 Animação de câmera Nesta unidade você aprenderá a usar e animar a câmera 3D. Vamos começar. No menu de Adicionar buscamos a câmera. Com a câmera 3D do Blender, podemos imitar valores de uma câmera real. Por padrão, criará a câmera sempre olhando nesta direção, teria que ir primeiro aos seus valores e digitá-los, 0, 0, e por aqui 90, para tê-lo totalmente enquadrado. Para encontrar os valores, iremos a esta seção das propriedades da câmera, neste ícone verde. Teremos uma câmera de perspectiva. Criarei um objetivo para que se possa apreciar. Pressionando...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Curso 4: Fundamentos da animação

  • Nível: Iniciante
  • 93% avaliações positivas (1175)
  • 15 alunos
  • 9 unidades
  • 9 aulas (1h 30m)
  • 2 downloads

Carlos Sifuentes Haro

Carlos Sifuentes Haro
Por Carlos Sifuentes Haro

Professor Plus
Artista digital generalista

Carlos Sifuentes Haro é artista digital generalista e, desde 2006, cria conteúdos em 2D e 3D em projetos de animação para cinema e publicidade.

Especializado na criação de personagens 3D, o artista peruano utiliza diversos softwares para encontrar soluções audiovisuais, incluindo Blender, Mari, Maya, 3ds Max, ZBrush, Mudbox, Adobe Photoshop, Arnold e V-Ray.


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  • 15 alunos
  • 9 aulas (1h 30m)
  • 2 recursos adicionais (2 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol, Italiano
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: {beginner: "Iniciante", intermediate: "Intermediário", advanced: "Avançado"}
  • Acesso ilimitado para sempre

Curso 4: Fundamentos da animação. Curso de  por Carlos Sifuentes Haro

Curso 4: Fundamentos da animação

Por Carlos Sifuentes Haro
Artista digital generalista. Lima, Peru.
Ingressou em Setembro de 2017
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