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    Animação avançada de personagens 3D

    A course by Kike OlivaAnimador de personagens digitais

    Animação avançada de personagens 3D

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    Animação avançada de personagens 3D

    Avaliações

    2.828
    Alunos
    88
    Avaliações
    92%
    Avaliações positivas
    • há 1 ano

      The lesson is very poor and the teacher did not consider their conscience in what they present, as starting from the middle of Blocking II and Blocking III lessons until the end of the lessons, the teacher did not explain many things and skipped them, which impaired the recipient's ability to comprehend and apply what the teacher taught.

    • há 2 anos

      Muy interesante el curso

    • há 2 anos

      awesome!

    • há 3 anos

      Muy buen profesor ..

    • great

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    Kike Oliva

    Kike Oliva

    Teacher
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    Animador de personagens digitais

    Joined julho de 2017

    Ele tem mais de 20 anos de experiência em animação e trabalhou em áreas tão diversas quanto filmes de animação em 3D, videogames, publicidade e filmes de efeitos visuais. Seu nome aparece nos créditos do Amusement Park , A Lenda dos Guardiões e O Pequeno Príncipe entre muitas outras produções em que ele colaborou com os gostos da Pixar Canada, Animal Logic, animação Ilion, The Frank Barton Company, motor de imagem, etc ...

    Além disso, combina o seu trabalho profissional com o ensino, desenvolvendo conteúdos pedagógicos em várias escolas de animação, como a Escola de Animação Animum, a Cice ou a Universidade da UTAD.

    Conteúdo

    • U1

      Introdução

      • Apresentação
      • Inspiração
    • U2

      Criando uma ideia

      • Explorando ideias para encorajar I
      • Explorando ideias para encorajar II
      • Pesquisa e seleção de referências de vídeo I
      • Pesquisa e seleção de referências de vídeos II
    • U3

      Layout e bloqueio

      • Preparação e layout da cena
      • Bloqueio I
      • Bloqueio II
      • Bloqueio III
      • Bloqueio IV
      • Bloqueio V
    • U4

      Spline e refinado: em busca de fluidez e coerência

      • Spline I
      • Spline II
      • Spline III
      • Spline IV
      • Spline V
      • Um pouco de feedback não faz mal
      • Um pouco de feedback não é ruim II
    • U5

      Polimento e renderização: colocando o glacê final

      • Refinado, cuidando dos detalhes
      • Polido
      • Render e som
    • PF

      Projeto final

      • Animação avançada de personagens 3D

    O que esperar de um curso da Domestika

    • Aprenda no seu ritmo

      Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.

    • Aprenda com os melhores profissionais

      Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.

    • Conheça os maiores especialistas

      Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.

    • Certificates

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    • Sente-se na primeira fila

      Com vídeos da melhor qualidade, você não perderá nenhum detalhe! Graças ao acesso ilimitado, você pode assistir às aulas todas as vezes que precisar para aperfeiçoar sua técnica.

    • Compartilhe conhecimentos e ideias

      Pergunte, peça opiniões e ofereça soluções. Compartilhe sua experiência de aprendizagem com outros alunos da comunidade tão criativos como você.

    • Conecte-se a uma comunidade criativa global

      Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.

    • Assista a cursos produzidos de maneira profissional

      A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.

    Perguntas frequentes

    Você vai aprender a aplicar princípios de física, técnicas de observação e análise de referências reais para animar personagens e criaturas em 3D, criando movimentos críveis e expressivos para cinema, games e publicidade.

    Sim, o curso é pensado para quem já tem conhecimentos básicos em animação 3D e quer aprimorar suas habilidades usando física e técnicas avançadas de movimento realista.

    É recomendável ter noções básicas de animação e modelagem 3D, além de saber usar softwares como o Maya, para aproveitar melhor o conteúdo do curso.

    Você precisará de um software de animação 3D como o Autodesk Maya e acesso a ferramentas de edição de vídeo para analisar e montar referências visuais.

    O curso cobre princípios de física, squash & stretch, inércia, peso, antecipação, controle do centro de massa e como aplicar tudo isso na animação de personagens, criaturas e objetos em 3D.

    Você vai aprender a selecionar, analisar e adaptar referências de movimentos como manobras de skate e parkour, decompondo-os para criar animações realistas em personagens 3D.

    O curso ensina a estruturar ações complexas por meio do blocking, definindo poses-chave, transições e timing para construir a base sólida de uma animação física realista.

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