Domestika Basics Curso 4 de 5

Unreal Engine 4 para videogames

Curso 4: Interfaces gráficas: Componente de interação de widget

Por Jose Goncalves , Desenvolvedor de videogames

Desenvolvedor de videogames. Bogotá, Colômbia.
Ingressou em Outubro de 2019
Domestika Basics Curso 4 de 5
98% avaliações positivas (208)
7,031 alunos
Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · Romanian · Indonesian

Sobre a videoaula: Componente de interação de widget

Visão geral

“Nesta lição, falarei sobre os Componentes de interação de widget e explicarei seu uso. Você verá como usá-los para ter interfaces de usuário dentro do espaço 3D do jogo. Vamos criar vários widgets que nos ajudam a identificar power-ups, interruptores e portas, dando instruções ao jogador.”

Nesta videoaula, Jose Goncalves aborda o tópico: Componente de interação de widget,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 4: Interfaces gráficas. Implemente as interfaces gráficas de orientação do jogo.

Transcrição parcial do vídeo

“Nesta lição. vamos explorar o uso de componentes de widget. Mostrarei como integrá-los para criar gráficas no espaço de jogo do seu protótipo. Vamos iniciar esta jornada de aprendizado agora mesmo. Como vocês viram. os widgets são extremamente úteis para adicionar funcionalidades ao seu jogo e melhor o que está acontecendo. Demonstrei como inserir widgets diretamente na viewport. que é a tela principal. mas queria lhes ensinar uma forma adicional muito útil de usá-los. Vamos agora nos aprofundar nos widgets e eu gostaria que vocês criassem um blueprint de widget para iniciar. acessamos o Bl...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Curso 4: Interfaces gráficas

  • Nível: Iniciante
  • 98% avaliações positivas (208)
  • 16 alunos
  • 4 unidades
  • 5 aulas (1h 5m)
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Jose Goncalves

Jose Goncalves
Por Jose Goncalves

Professor Plus
Desenvolvedor de videogames

O venezuelano José Joel Gonçalves, também conhecido J.J. ou ultratroll no mundo dos videogames, é formado em Engenharia da Computação pela Universidade Simón Bolívar (Caracas) e desenvolvedor profissional de jogos eletrônicos há mais de 10 anos. Apaixonado por roguelikes, RPG, programação com C++ e Unreal Engine, quando quando não está jogando está montando videogames.

Atualmente vive em Bogotá, Colômbia, onde trabalha para a Teravision Games na prototipação e criação de games para clientes como Namco, Disney, Nickelodeon, inXile, Gun Media, entre outros.


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  • 8 recursos adicionais (4 arquivos)
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  • Nível: {beginner: "Iniciante", intermediate: "Intermediário", advanced: "Avançado"}
  • Acesso ilimitado para sempre

Curso 4: Interfaces gráficas. Curso de  por Jose Goncalves

Curso 4: Interfaces gráficas

Por Jose Goncalves
Desenvolvedor de videogames. Bogotá, Colômbia.
Ingressou em Outubro de 2019
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