Unreal Engine 4 para videogames
Curso 4: Interfaces gráficas: Widgets
Por Jose Goncalves , Desenvolvedor de videogames
Sobre a videoaula: Widgets
Visão geral
“Nesta lição, vou ensinar a você sobre Widgets, sua criação e uso. Vamos criar um HUD para mostrar a mecânica em que trabalhamos na Interface do usuário .”
Nesta videoaula, Jose Goncalves aborda o tópico: Widgets,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 4: Interfaces gráficas. Implemente as interfaces gráficas de orientação do jogo.
Transcrição parcial do vídeo
“Sejam muito bem-vindos ao quarto curso. Neste módulo. vamos iniciar o trabalho com interfaces gráficas. Elas serão fundamentais para compreender o que ocorre no jogo. tão importante quanto criar mecânicas do jogo. Vamos aprender sobre widgets. eventos em UI e faremos coisas interessantes como mostrar a saúde do personagem na tela ou criar um menu para pausar o jogo. Nesta lição. vamos nos concentrar nos widgets. um conceito maravilhoso do Unreal que servirá como base para implementar qualquer interface gráfica que precisarmos. Vamos lá. Como já trabalhamos. temos nosso personagem com várias...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Curso 4: Interfaces gráficas

Jose Goncalves
Por Jose Goncalves
O venezuelano José Joel Gonçalves, também conhecido J.J. ou ultratroll no mundo dos videogames, é formado em Engenharia da Computação pela Universidade Simón Bolívar (Caracas) e desenvolvedor profissional de jogos eletrônicos há mais de 10 anos. Apaixonado por roguelikes, RPG, programação com C++ e Unreal Engine, quando quando não está jogando está montando videogames.
Atualmente vive em Bogotá, Colômbia, onde trabalha para a Teravision Games na prototipação e criação de games para clientes como Namco, Disney, Nickelodeon, inXile, Gun Media, entre outros.
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- 16 alunos
- 5 aulas (1h 5m)
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