Organización y desarrollo de un proyecto 3D con Cinema 4D

Organización y desarrollo de un proyecto 3D con Cinema 4D

Um curso de Lucas Casagrande, Director de arte y productor

  • 89% Avaliações positivas (19)
  • 235
  • 2 h 25 m
US$ 19.90
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Organización y desarrollo de un proyecto 3D con Cinema 4D. Um curso de 3D e Animação de Lucas Casagrande

Organización y desarrollo de un proyecto 3D con Cinema 4D

Um curso de Lucas Casagrande

US$ 19.90
Organización y desarrollo de un proyecto 3D con Cinema 4D

Descubre el flujo de trabajo de un proyecto profesional de 3D

Lucas Casagrande, director de arte y productor de Motion Graphics, te enseñará a organizar y realizar un flyer en 3D para un evento de música electrónica usando el programa Cinema 4D.

En este curso aprenderás aspectos básicos del 3D como el proceso de organización de las carpetas y las referencias visuales en la fase de preproducción, hasta trucos de modelado, renderizado y presentación final del proyecto. Todo ello, bajo un enfoque comercial, es decir, aplicando una metodología que nos permita efectuar cambios durante todo el proceso de trabajo según lo requiera el cliente.

O que este curso inclui?

Comenzarás conociendo el trabajo y las influencias de Lucas Casagrande, especialmente su conexión con el mundo de la música electrónica, los dibujos animados y el canal MTV.

A continuación, Lucas hará un breve repaso por las claves necesarias para organizar cualquier tipo de proyecto en 3D (carpetas, efectos, referencias, fechas…) y su aplicación al trabajar con Cinema 4D. Este paso te ayudará después a la hora de adaptar la pieza a otros soportes de forma rápida.

Una vez que te familiarices con la estructuración previa, elaborarás tu propia pieza partiendo de un moodboard y de gran cantidad de referencias visuales que Lucas te ayudará a encontrar. Además, en este punto, aprenderás algunos trucos profesionales de composición, las diferentes maneras de aplicar un render y los usos en alta y en baja calidad.

Seguidamente, modelarás algunos elementos extra, aprenderás a escalar objetos según la proporción y el uso de determinados materiales y definirás la composición final del proyecto mediante la metodología blocking (un procedimiento de esbozo de las poses principales de la acción).

Para terminar verás a Lucas colocar las luces y las cámaras en la composición definitiva y aprenderás a exportar el proyecto, renderizarlo y aplicar los últimos retoques de postproducción con Photoshop.

Qual é o projeto do curso?

Crearás un flyer comercial de un evento de música electrónica.

A quem se destina?

A creativos, diseñadores, ilustradores y cualquier persona que quiera dar sus primeros pasos en el mundo del 3D ya que se trata de un curso de introducción.

Requisitos

Se recomienda tener conocimientos básicos previos de Illustrator, Photoshop y Cinema 4D aunque no es imprescindible.

Respecto a los materiales, deberás contar con un ordenador, acceso a los programas Cinema 4D, Photoshop e Illustrator y conexión a internet.

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Lucas Casagrande

Lucas Casagrande ProfessorPro

Director de arte y productor

Lucas Casagrande es animador, diseñador, director y productor de Motion Graphics.

A los 18 años entró a trabajar en un estudio mientras en paralelo creaba visuales para clubs de electrónica. Un par de años después comenzó a colaborar con MTV como diseñador creativo y fue director y curador del festival Creamfield.

Hoy su especialidad es la dirección de arte enfocada a la ilustración 3D donde desarrolla proyectos personales y de Motion Graphics.

Lucas define su personalidad como impulsiva y divertida. Le gusta hacer cosas todo el tiempo y eso se ve reflejado en su trabajo por el impacto que producen sus imágenes y la velocidad frenética de sus piezas. Según comenta “me apasiona vivir la vida fuera de la computadora estando con amigos, explorando la ciudad, cocinando… cuanto más disfruto lejos del ordenador, mejor en mi trabajo”.

Para Lucas, la finalidad de lo que hace como director de arte y productor es transmitir de la manera más bella y correcta posible la necesidad de los clientes. En sus obras personales la finalidad es generar impacto en las personas que lo vean.

Sus clientes son agencias como Grey, Young & Rubicam y marcas como Disney, MTV, Coca-Cola, Starbucks, Sony VAIO y Fox Sport, entre otros.

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