Texturización del entorno II - Representación de espacios arquitectónicos con 3D Studio Max

del curso de Phrame, Arquitectos y diseñadores gráficos de 3D especializados en arquitectura

Sobre la video-lección: Texturización del entorno II

Resumen

“Segunda parte de la lección.”

Phrame en esta video-lección aborda el tema: Texturización del entorno II, que forma parte del curso online de Domestika: Representación de espacios arquitectónicos con 3D Studio Max. Aprende a crear imágenes fotorrealistas de espacios arquitectónicos.

Transcripción parcial del vídeo

“vamos a seguir con el material del terreno es un terreno con dos texturas una blanca y una gris y una diferenciación de altitud entre ellas pero lleva un shar pei displacement y un material para mezclar estas dos texturas vamos a crear el material del terreno terreno gris y la aplicamos tenemos una textura de asfalto que puede parecerse al terreno importante en marcha en el uno y ya directamente aquí vamos a ir aplicamos el mar Channel 1 cambiamos el nombre vamos a hacer la textura pequeña y le vamos a marcar para el visor vamos a quedar un color correction para que se vea más oscura para ...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Representación de espacios arquitectónicos con 3D Studio Max

  • Nível: Iniciante
  • 97% Avaliações positivas (77)
  • 1478 Alunos
  • 7 unidades didáticas
  • 25 Lições (4 h 43 m)
  • 10 recursos adicionais
  • Categoría

    3D e Animação
  • Software

    3D Studio Max, Adobe Photoshop, VRay
  • Áreas

    3D, Animação, Arquitetura, Arquitetura de interiores, Design de interiores, Design industrial, Instalações

Phrame

Phrame ProfessorPro

Arquitectos y diseñadores gráficos de 3D especializados en arquitectura

Josep Cañones, Albert Feliu y Josep García son Phrame, una empresa de visualización 3D que ofrece imágenes fotorrealistas a despachos de arquitectura, estudios de interiorismo, y diseñadores de producto.

Su trabajo tiene siempre un carácter onírico, una narrativa concreta, y una técnica de programación 3D muy avanzada con el fin de que las imágenes que crean sean bellas estéticamente, cuenten una historia, y transmitan al espectador las ganas de estar ahí dentro y ser parte de aquel espacio que aún no existe.

Phrame ha trabajado para clientes tan importantes como Acciona, el arquitecto catalán Ricardo Bofill o Copcisa.