Domestika Basics Curso 4 de 4
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Introdução ao Unreal Engine 4 para visualização arquitetônica

Curso 4 - Produção da cena: Renderização de imagens estáticas

Por Miguel Albo , Arquiteto e infografista

Arquiteto e infografista. Sevilla, Espanha.
Ingressou em Setembro de 2017
Domestika Basics Curso 4 de 4
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98% avaliações positivas (358)
16,634 alunos
Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · Romanian · Indonesian

Sobre a videoaula: Renderização de imagens estáticas

Visão geral

“Neste ponto, vamos nos concentrar em gerar, extrair e salvar as imagens estáticas clássicas renderizadas como “foto”, através do uso de câmeras fixas na Unreal.”

Nesta videoaula, Miguel Albo aborda o tópico: Renderização de imagens estáticas,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 4 - Produção da cena. Retoque sua cena antes de obter as imagens renderizadas com o resultado final.

Transcrição parcial do vídeo

“Nesta lição. você vai aprender a posicionar câmeras físicas em qualquer lugar desejado. a controlá-las e a colocar na perspectiva delas. além de configurá-las. tal como fizemos na lição anterior. Você também pode obter imagens estáticas renderizadas das câmeras fixas que posicionamos. Vou te mostrar como fazer isso agora. Para capturar imagens estáticas. é essencial posicionar câmeras na cena. Essas câmeras funcionam como as câmeras reais que usamos diariamente. Elas nos permitem obter imagens renderizadas de alta qualidade. e que possibilitam ajustar esses valores. como abertura. velocidad...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Curso 4 - Produção da cena

  • Nível: Iniciante
  • 98% avaliações positivas (358)
  • 16 alunos
  • 9 unidades
  • 9 aulas (1h 10m)

Miguel Albo

Miguel Albo
Por Miguel Albo

Professor Plus
Arquiteto e infografista

Miguel Albo é um arquiteto, infografista e professor, apaixonado pela otimização dos recursos e espaços arquitetônicos, arquitetura sustentável e pela tecnologia.

Está especialmente interessado nas áreas de design arquitetônico criando projetos para a visualização infográfica da arquitetura através de imagens fotorealistas com AutoCAD, 3ds Max e V-Ray, e pela infoarquitetura em tempo real, criando projetos interativos e realistas através da realidade virtual com motor gráfico Unreal Engine 4.


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  • 16 alunos
  • 9 aulas (1h 10m)
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  • Nível: {beginner: "Iniciante", intermediate: "Intermediário", advanced: "Avançado"}
  • Acesso ilimitado para sempre

Curso 4 - Produção da cena. Curso de  por Miguel Albo

Curso 4 - Produção da cena

Por Miguel Albo
Arquiteto e infografista. Sevilla, Espanha.
Ingressou em Setembro de 2017
  • 0% avaliações positivas (0)
  • 16 alunos