Domestika Basics Curso 4 de 4
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Introdução ao Unreal Engine 4 para visualização arquitetônica

Curso 4 - Produção da cena: Pós-processado

Por Miguel Albo , Arquiteto e infografista

Arquiteto e infografista. Sevilla, Espanha.
Ingressou em Setembro de 2017
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98% avaliações positivas (356)
16,476 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Pós-processado

Visão geral

“Mostrarei como calibrar a imagem do que é renderizado para nós na tela, nossa “câmera virtual” ou “olhos virtuais”, através do uso de um elemento de pós-processamento da própria Unreal, para obter ajustes de exposição, tons, equilíbrio de cores, efeitos de profundidade, etc.”

Nesta videoaula, Miguel Albo aborda o tópico: Pós-processado,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 4 - Produção da cena. Retoque sua cena antes de obter as imagens renderizadas com o resultado final.

Transcrição parcial do vídeo

“CURSO DE MOTOR NÃO-REAL 4 LIÇÃO 2 Pós-processamento e calibração de imagem Nesta lição, ensinarei como configurar como o Unreal nos mostra a cena, como se o víssemos através de uma câmera e modificássemos os efeitos das lentes. Para isso, usaremos a ferramenta de pós-processamento que permite ajustar valores de brilho, equilíbrio de cores, efeitos de exposição ou profundidade. Eu mostro para você. Podemos modificar como a Unreal renderiza esta imagem e mostra a viewport através dessa câmera virtual. Para isso, temos que fazer uso do elemento de pós-processamento. É um volume que está incluí...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Curso 4 - Produção da cena

  • Nível: Iniciante
  • 98% avaliações positivas (356)
  • 16 alunos
  • 9 unidades
  • 9 aulas (1h 10m)

Miguel Albo

Miguel Albo
Por Miguel Albo

Professor Plus
Arquiteto e infografista

Miguel Albo é um arquiteto, infografista e professor, apaixonado pela otimização dos recursos e espaços arquitetônicos, arquitetura sustentável e pela tecnologia.

Está especialmente interessado nas áreas de design arquitetônico criando projetos para a visualização infográfica da arquitetura através de imagens fotorealistas com AutoCAD, 3ds Max e V-Ray, e pela infoarquitetura em tempo real, criando projetos interativos e realistas através da realidade virtual com motor gráfico Unreal Engine 4.


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  • Áudio: Espanhol
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  • Nível: {beginner: "Iniciante", intermediate: "Intermediário", advanced: "Avançado"}
  • Acesso ilimitado para sempre

Curso 4 - Produção da cena. Curso de  por Miguel Albo

Curso 4 - Produção da cena

Por Miguel Albo
Arquiteto e infografista. Sevilla, Espanha.
Ingressou em Setembro de 2017
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  • 16 alunos