Domestika Basics Curso 3 de 4
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Introdução ao Unreal Engine 4 para visualização arquitetônica

Curso 3 - Consolidando a cena: Preparação do modelo no 3dsMax

Por Miguel Albo , Arquiteto e infografista

Arquiteto e infografista. Sevilla, Espanha.
Ingressou em Setembro de 2017
Domestika Basics Curso 3 de 4
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98% avaliações positivas (356)
16,476 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Francês · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Preparação do modelo no 3dsMax

Visão geral

“Abriremos um modelo 3D com nosso mecanismo de modelagem 3D favorito. No meu caso, usarei o 3dsMax para ilustrar certos detalhes e conceitos que devemos levar em consideração antes de importar nosso modelo para o Unreal, embora a cada versão o mecanismo gráfico melhore mais e automatize esse processo para não ser necessário em programas externos.”

Nesta videoaula, Miguel Albo aborda o tópico: Preparação do modelo no 3dsMax,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 3 - Consolidando a cena. Aprenda a criar uma cena de infoarquitetura de interior consolidada e com claridade.

Transcrição parcial do vídeo

“CURSO DE MOTOR NÃO-REAL 3 LIÇÃO 2 Preparação do modelo 3DMax O habitual antes de fazer qualquer renderização é ter um modelo 3D e desta vez vamos tratá-lo da mesma forma. Vamos ver como exportar nosso modelo 3D do nosso programa de modelagem favorito, e vamos considerar alguns aspectos isso servirá para fazer com que esse modelo funcione corretamente na Unreal. Nele diretamente, podemos fazer todos os testes que consideramos, de iluminação, materiais ou reflexões, e poder ver o resultado final do que estamos fazendo. Eu te mostro Se alguém quiser modelar sua construção em 3D, antes de impor...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Curso 3 - Consolidando a cena

  • Nível: Iniciante
  • 98% avaliações positivas (356)
  • 15 alunos
  • 11 unidades
  • 11 aulas (1h 38m)

Miguel Albo

Miguel Albo
Por Miguel Albo

Professor Plus
Arquiteto e infografista

Miguel Albo é um arquiteto, infografista e professor, apaixonado pela otimização dos recursos e espaços arquitetônicos, arquitetura sustentável e pela tecnologia.

Está especialmente interessado nas áreas de design arquitetônico criando projetos para a visualização infográfica da arquitetura através de imagens fotorealistas com AutoCAD, 3ds Max e V-Ray, e pela infoarquitetura em tempo real, criando projetos interativos e realistas através da realidade virtual com motor gráfico Unreal Engine 4.


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  • Nível: {beginner: "Iniciante", intermediate: "Intermediário", advanced: "Avançado"}
  • Acesso ilimitado para sempre

Curso 3 - Consolidando a cena. Curso de  por Miguel Albo

Curso 3 - Consolidando a cena

Por Miguel Albo
Arquiteto e infografista. Sevilla, Espanha.
Ingressou em Setembro de 2017
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