Introdução ao Unreal Engine 4 para visualização arquitetônica
Curso 2 - Protótipo e aproximação à cena: Cena de prototipagem para a arquitetura da informação
Por Miguel Albo , Arquiteto e infografista
Sobre a videoaula: Cena de prototipagem para a arquitetura da informação
Visão geral
“Criaremos um novo mapa em nosso projeto e importaremos e colocaremos nele um plano arquitetônico simples para começar a construir um muro e abrir as lacunas apropriadas. Tudo isso usando os conhecidos como BSP, a versátil ferramenta de modelagem e prototipagem incluída no Unreal. ”
Nesta videoaula, Miguel Albo aborda o tópico: Cena de prototipagem para a arquitetura da informação,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 2 - Protótipo e aproximação à cena. Aprenda a criar um protótipo rápido sem necessidade de modelar em programas externos.
Transcrição parcial do vídeo
“CURSO UNREAL DO MOTOR 2 LIÇÃO 2 Prototipagem de cena para arquitetura Nesta lição, ensinarei você a modelar diretamente de dentro da Unreal. São utilizados os chamados BSP, que são uma ferramenta muito versátil e isso nos permite começar com uma simples figura geométrica, como é um cubo e vai fazendo caretas para formar paredes, paredes, tetos ou abrir lacunas diretamente neles. Eu mostro para você. Primeiro, precisaremos criar um mapa para desenvolver e construir nossa cena de prototipagem. Para isso, vamos ao arquivo, novo nível e padrão. O que vamos fazer é salvar a cena e assim vamos lo...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Curso 2 - Protótipo e aproximação à cena

Miguel Albo
Por Miguel Albo
Miguel Albo é um arquiteto, infografista e professor, apaixonado pela otimização dos recursos e espaços arquitetônicos, arquitetura sustentável e pela tecnologia.
Está especialmente interessado nas áreas de design arquitetônico criando projetos para a visualização infográfica da arquitetura através de imagens fotorealistas com AutoCAD, 3ds Max e V-Ray, e pela infoarquitetura em tempo real, criando projetos interativos e realistas através da realidade virtual com motor gráfico Unreal Engine 4.
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