Domestika Basics Curso 1 de 5

Introdução a Unreal Engine 4 para design de cenários

Curso 1: Interface básica de Epic Launcher e Unreal: Criação de um projeto

Por Guillermo Moreno , Technical Lighting Artist

Technical Lighting Artist. Madrid, Espanha.
Ingressou em Setembro de 2019
Domestika Basics Curso 1 de 5
92% avaliações positivas (140)
7,303 alunos
Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Criação de um projeto

Visão geral

“Nesta lição, ensinarei como criar nosso primeiro projeto / nível. Começaremos de um nível vazio, sem iluminação e, pouco a pouco, veremos como preenchê-lo para criar uma prática gratuita com os recursos que fornecerei a você. Instalaremos um pacote básico de ativos, após o download no Epic Marketplace e veremos suas opções.”

Nesta videoaula, Guillermo Moreno aborda o tópico: Criação de um projeto,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 1: Interface básica de Epic Launcher e Unreal. Conheça a interface e crie o seu primeiro projeto.

Transcrição parcial do vídeo

“Nesta lição. explicarei como iniciar um projeto no Unreal e. em seguida. como gerenciá-lo. Mostrarei detalhadamente como é feito esse processo. Bem. uma vez instalado o Unreal... Vamos para a área de trabalho e damos duplo clique no atalho. E. ao dar duplo clique. a primeira coisa que vemos é a criação de um novo projeto. Como podem ver. há duas abas: projetos e novos projetos. Mas. como projetos não tem absolutamente nos leva diretamente para cá. Em novo projeto. vocês verão que também há duas abas: Blueprint e C++. No nosso caso. vamos usar Blueprint. Neste módulo básico. não abordaremos ...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Curso 1: Interface básica de Epic Launcher e Unreal

  • Nível: Iniciante
  • 92% avaliações positivas (140)
  • 15 alunos
  • 4 unidades
  • 4 aulas (32m)

Guillermo Moreno

Guillermo Moreno
Por Guillermo Moreno

Professor Plus
Technical Lighting Artist

O desenvolvedor de videogame, especializado em composição de cenários e iluminação, dedica sua vida profissional a criar ambientes fantásticos que contribuem para criar uma história. Trabalhou por dois anos no TequilaWorks, um estúdio de videogame localizado em Madri (Espanha), e posteriormente trabalhou no Out of the Blue Games, um estúdio especializado narrativas de jogos de quebra-cabeça, onde contribui com sua especialidade e vocação.


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  • 15 alunos
  • 4 aulas (32m)
  • 4 downloads
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol, Francês, Inglês
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: {beginner: "Iniciante", intermediate: "Intermediário", advanced: "Avançado"}
  • Acesso ilimitado para sempre

Curso 1: Interface básica de Epic Launcher e Unreal. Curso de  por Guillermo Moreno

Curso 1: Interface básica de Epic Launcher e Unreal

Por Guillermo Moreno
Technical Lighting Artist. Madrid, Espanha.
Ingressou em Setembro de 2019
  • 0% avaliações positivas (0)
  • 15 alunos