Dodo
van Gaizka Coterón @zafirakd
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Aquí os dejo el primer personaje que termino según un procedimiento profesional. Desde el sculpt en Z Brush a la retopología en Maya y al posado del personaje por medio de un rigg básico, para su posterior renderizado con Arnold.
Estaria encantado de recibir feedback para poder mejorar en futuros proyectos.
Muchísimas gracias!
https://www.artstation.com/artwork/mqX611
P.D. Tengo el mapa de UVs pero aun tengo que explorar más Substance Painter para encontrar la manera de sacarle más partido al modelo. Actualizare las imágenes cuando así sea.










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