Inleiding tot Cinema 4D
Cursus 4 - Materialen, camera's en belichting met OctaneRender: Reflecterende materialen
Van Francisco Cabezas , Generalist 3D artiest en Cinema 4D docent
Lid geworden in maart van 2014
Over de videoles: Reflecterende materialen
Samenvatting
“We gaan dieper in op reflecterende materialen. Met dit soort materialen kunnen we metalen, plastic oppervlakken, enz. Deze materialen worden het meest gebruikt in de wereld van 3D, omdat ze ons in staat stellen een breed scala aan mogelijkheden te dekken door hun parameters te mengen.”
In deze videoles behandelt Francisco Cabezas het onderwerp: Reflecterende materialen, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Cursus 4 - Materialen, camera's en belichting met OctaneRender. Breng je project tot leven door het definiëren van lampen, camera's en materialen.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“In deze les gaan we wat dieper graven over reflecterende materialen en hun eigenschappen. Laten we ze eens zien. Een ander type materialen zijn die met reflecties of spiegelend. Dit soort materialen, in tegenstelling tot diffuse, ze zullen ons in staat stellen om de omgeving en de lichten te reflecteren, alles eromheen. Om het te maken, gewoon we gaan maken, Shader, C4doctane, Octane Material Dit materiaal kan direct aan onze figuur worden toegevoegd. En wanneer we het materiaal openen, dubbelklik, onder Materiaaltype ga ik je vertellen dat ik een glanzend materiaal wil. We kunnen al beginn...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Cursus 4 - Materialen, camera's en belichting met OctaneRender
Francisco Cabezas
Van Francisco Cabezas
Francisco Cabezas is een generalistische 3D-ontwerper gevestigd in Granada (Spanje). Een groot deel van zijn carrière heeft hij gedaan als freelance in het Verenigd Koninkrijk als 3D-ontwerper.
In zijn jarenlange ervaring heeft hij alle programma's en technieken uitgeprobeerd om 3D-onderdelen en -animaties te maken, tot hij zich specialiseerde in Cinema 4D, een programma gericht op 3D-modellering, textuur, belichting en weergave.
Hij is momenteel hoogleraar motion graphics 3D en digitale beeldvorming in verschillende ontwerpscholen en ontwikkelt projecten van branding en grafisch ontwerp.
- 12 studenten
- 16 lessen (2u 7m)
- 11 aanvullende bronnen (3 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans, Türkçe, Frans, Italiaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe
- Niveau: {beginner: "Beginner", intermediate: "Gevorderd", advanced: "Geavanceerd"}
- Onbeperkte toegang voor altijd