Inleiding tot Cinema 4D
Cursus 4 - Materialen, camera's en belichting met OctaneRender: Diffuse materialen
Van Francisco Cabezas , Generalist 3D artiest en Cinema 4D docent
Lid geworden in maart van 2014
Over de videoles: Diffuse materialen
Samenvatting
“In deze les gaan we dieper in op vage materialen. Dit soort materialen bestaat in het echte leven bijna niet omdat ze geen reflectie hebben, maar we kunnen ze gebruiken om achtergronden of oppervlakken te creëren waar we bijvoorbeeld geen reflectie van een licht willen hebben. ”
In deze videoles behandelt Francisco Cabezas het onderwerp: Diffuse materialen, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Cursus 4 - Materialen, camera's en belichting met OctaneRender. Breng je project tot leven door het definiëren van lampen, camera's en materialen.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“In deze les gaan we dieper in op vage materialen en wat zijn de kenmerken ervan. Ik laat het je zien. We gaan normaal diffuse materialen gebruiken voor achtergronden, enzovoort. Eigenlijk zijn de meeste materialen die in de wereld bestaan, 90% of 95% is niet 100% wazig. Ze hebben altijd een beetje reflectie of dat de reflectie diffuus is of ze hebben altijd iets, ze zijn nooit honderd procent wazig. Het diffuse materiaal bestaat honderd procent echt bijna niet. Maar we zullen het altijd gebruiken voor geld, omdat, omdat er geen reflectie is, als we veel licht zouden plaatsen, ze zouden kunn...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Cursus 4 - Materialen, camera's en belichting met OctaneRender
Francisco Cabezas
Van Francisco Cabezas
Francisco Cabezas is een generalistische 3D-ontwerper gevestigd in Granada (Spanje). Een groot deel van zijn carrière heeft hij gedaan als freelance in het Verenigd Koninkrijk als 3D-ontwerper.
In zijn jarenlange ervaring heeft hij alle programma's en technieken uitgeprobeerd om 3D-onderdelen en -animaties te maken, tot hij zich specialiseerde in Cinema 4D, een programma gericht op 3D-modellering, textuur, belichting en weergave.
Hij is momenteel hoogleraar motion graphics 3D en digitale beeldvorming in verschillende ontwerpscholen en ontwikkelt projecten van branding en grafisch ontwerp.
- 12 studenten
- 16 lessen (2u 7m)
- 11 aanvullende bronnen (3 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans, Türkçe, Frans, Italiaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe
- Niveau: {beginner: "Beginner", intermediate: "Gevorderd", advanced: "Geavanceerd"}
- Onbeperkte toegang voor altijd
