Inleiding tot Cinema 4D
Cursus 4 - Materialen, camera's en belichting met OctaneRender: Zonnelichten
Van Francisco Cabezas , Generalist 3D artiest en Cinema 4D docent
Lid geworden in maart van 2014
Over de videoles: Zonnelichten
Samenvatting
“Het zonlicht geeft ons een uiterlijk dat heel dicht bij echt zonlicht ligt. We kunnen de kleurtemperatuur veranderen om zomer of winter te simuleren, we zullen de kleur van de lucht en zelfs de grootte van de zon zelf veranderen om de schaduwen harder of meer diffuus te maken. Sol-lampen kunnen worden gecombineerd met gebiedsverlichting en .ies om meer nuance aan onze scène toe te voegen.”
In deze videoles behandelt Francisco Cabezas het onderwerp: Zonnelichten, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Cursus 4 - Materialen, camera's en belichting met OctaneRender. Breng je project tot leven door het definiëren van lampen, camera's en materialen.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“In deze les gaan we leren hoe we een zonlicht kunnen maken en hoe we het kunnen mixen met andere lampen. Ik laat je zien hoe je het moet doen. Het laatste soort lichten dat we gaan zien zijn de zonnestralen. In tegenstelling tot gebiedsverlichting, Het is een oneindig licht, net als de zon, het heeft geen verval, hoe ver je het ook plaatst, het zal nooit kracht verliezen en op zijn beurt zal het een lucht creëren die te zien is in de weergave. Laten we eens kijken hoe het gedaan is. Zoals altijd gaan we het Live Viewer-venster openen, Ik ga het opzij verankeren, om het los te maken, onthoud...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Cursus 4 - Materialen, camera's en belichting met OctaneRender
Francisco Cabezas
Van Francisco Cabezas
Francisco Cabezas is een generalistische 3D-ontwerper gevestigd in Granada (Spanje). Een groot deel van zijn carrière heeft hij gedaan als freelance in het Verenigd Koninkrijk als 3D-ontwerper.
In zijn jarenlange ervaring heeft hij alle programma's en technieken uitgeprobeerd om 3D-onderdelen en -animaties te maken, tot hij zich specialiseerde in Cinema 4D, een programma gericht op 3D-modellering, textuur, belichting en weergave.
Hij is momenteel hoogleraar motion graphics 3D en digitale beeldvorming in verschillende ontwerpscholen en ontwikkelt projecten van branding en grafisch ontwerp.
- 12 studenten
- 16 lessen (2u 7m)
- 11 aanvullende bronnen (3 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans, Türkçe, Frans, Italiaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe
- Niveau: {beginner: "Beginner", intermediate: "Gevorderd", advanced: "Geavanceerd"}
- Onbeperkte toegang voor altijd