Inleiding tot Cinema 4D
Cursus 3 - Modellering II: modelleren vanaf 0: Modelleren met een volumegenerator
Van Francisco Cabezas , Generalist 3D artiest en Cinema 4D docent
Lid geworden in maart van 2014
Over de videoles: Modelleren met een volumegenerator
Samenvatting
“Modelleren met een volumegenerator is een zeer nieuwe techniek waarmee we ongelooflijke resultaten kunnen bereiken. We zullen leren om het optellen en aftrekken van cijfers te modelleren met een volumegenerator en dan zullen we een maya-generator toevoegen om het cijfer af te maken.”
In deze videoles behandelt Francisco Cabezas het onderwerp: Modelleren met een volumegenerator, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Cursus 3 - Modellering II: modelleren vanaf 0. Leer klassieke modelleertechnieken met innovatieve tools.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“In deze les zullen we leren hoe je een heel coole tool van Cinema 4D R20 gebruikt, net als de volumegenerator. We zullen leren hoe we cijfers kunnen optellen en aftrekken om onze mesh te maken. Ik laat het je zien. De Volume Generator is een zeer nieuwe tool in de nieuwste versie van Cinema 4D en het zal ons in staat stellen om mesh te creëren door middel van basisfiguren, mengen en verdelen, alsof het de Pathfinder van Illustrator is, maar dan met volume. Het is erg interessant en geeft behoorlijk goede resultaten. Laten we eens kijken hoe het hierboven wordt gedaan. Ik ga van de basis van...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Cursus 3 - Modellering II: modelleren vanaf 0
Francisco Cabezas
Van Francisco Cabezas
Francisco Cabezas is een generalistische 3D-ontwerper gevestigd in Granada (Spanje). Een groot deel van zijn carrière heeft hij gedaan als freelance in het Verenigd Koninkrijk als 3D-ontwerper.
In zijn jarenlange ervaring heeft hij alle programma's en technieken uitgeprobeerd om 3D-onderdelen en -animaties te maken, tot hij zich specialiseerde in Cinema 4D, een programma gericht op 3D-modellering, textuur, belichting en weergave.
Hij is momenteel hoogleraar motion graphics 3D en digitale beeldvorming in verschillende ontwerpscholen en ontwikkelt projecten van branding en grafisch ontwerp.
- 11 studenten
- 14 lessen (1u 48m)
- 2 aanvullende bronnen (1 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans, Türkçe, Frans, Italiaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe
- Niveau: {beginner: "Beginner", intermediate: "Gevorderd", advanced: "Geavanceerd"}
- Onbeperkte toegang voor altijd