Inleiding tot Cinema 4D
Cursus 2 - Modelleren I: vervormen en modelleren met lijnen: Vervormers: bocht + schroef
Van Francisco Cabezas , Generalist 3D artiest en Cinema 4D docent
Lid geworden in maart van 2014
Over de videoles: Vervormers: bocht + schroef
Samenvatting
“In deze tweede les zullen we zien waar we de vervormers kunnen vinden die worden aangeboden door Cinema 4D en hoe we onze eerste "bocht" van de vervormer kunnen gebruiken om van eenvoudige primitieve figuren naar meer complexe figuren te gaan.”
In deze videoles behandelt Francisco Cabezas het onderwerp: Vervormers: bocht + schroef, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Cursus 2 - Modelleren I: vervormen en modelleren met lijnen. Leer hoe je verschillende vervormers van figuren kunt gebruiken en hoe je kunt modelleren met lijnen.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“In deze tweede les zullen we zien hoe we slagen van eenvoudige primitieve figuren tot iets complexere figuren met behulp van de vervormers Buigen en schroeven. Laten we kijken. We zullen twee vervormers zien dat zal ons toelaten een complexere figuur maken van een eenvoudige figuur die we eerder hebben gezien. We gaan bijvoorbeeld een kubus maken. Zodra we de kubus hebben, de vervormer die we zullen gebruiken, zij zullen zijn op dit tabblad hier, in dit tabblad van het palet of we kunnen het doen vanuit het paneel Maken, Vervormer en hier hebben we ook het palet. Laten we het vanaf hier doe...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Cursus 2 - Modelleren I: vervormen en modelleren met lijnen
Francisco Cabezas
Van Francisco Cabezas
Francisco Cabezas is een generalistische 3D-ontwerper gevestigd in Granada (Spanje). Een groot deel van zijn carrière heeft hij gedaan als freelance in het Verenigd Koninkrijk als 3D-ontwerper.
In zijn jarenlange ervaring heeft hij alle programma's en technieken uitgeprobeerd om 3D-onderdelen en -animaties te maken, tot hij zich specialiseerde in Cinema 4D, een programma gericht op 3D-modellering, textuur, belichting en weergave.
Hij is momenteel hoogleraar motion graphics 3D en digitale beeldvorming in verschillende ontwerpscholen en ontwikkelt projecten van branding en grafisch ontwerp.
- 10 studenten
- 11 lessen (1u 15m)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans, Türkçe
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe
- Niveau: {beginner: "Beginner", intermediate: "Gevorderd", advanced: "Geavanceerd"}
- Onbeperkte toegang voor altijd