
In deze cursus bouw je een 2D‑game helemaal vanaf nul in Visual Studio Code, zonder dat je veel programmeerkennis nodig hebt. Je bedenkt een kleine arcade‑platformer, bepaalt de regels, levels en personages, en zet je ideeën om in eenvoudige instructies die Claude Code kan gebruiken.
Je laat Python‑ en Pygame‑code genereren, houdt het project overzichtelijk en voegt beweging, botsingen, scores, spelstaten, power‑ups en vijanden toe. Je maakt ook pixel‑artsprites, achtergronden en interfaceonderdelen via Claude Code en past ze aan terwijl je de game verfijnt.
Aan het einde heb je een complete 2D‑game, een uitvoerbaar bestand om te delen en een werkmethode om nieuwe ideeën te blijven uitproberen.
7 lessen & 3 aanvullende bronnen

9 minuten, 4 seconden

13 minuten, 46 seconden

13 minuten, 7 seconden

16 minuten, 10 seconden

2 minuten, 13 seconden
Je begint met een simpel idee en werkt dat uit tot een complete 2D-platformgame. De aanpak is rechttoe rechtaan: hoe het personage beweegt, waar de speler naar op zoek is, hoe de regels in elkaar passen en, bovenal, hoe de game aanvoelt. Je leert ook om in natuurlijke taal met Claude Code te communiceren, een project te maken in Visual Studio Code, alles georganiseerd te houden en beweging, besturing, botsingen, puntentelling en spelstatussen te configureren.
Gaandeweg voeg je sprites, eenvoudige animaties en andere visuele elementen toe, waarmee je twee kleine varianten creëert: één met een Mario-achtige uitstraling en een andere geïnspireerd op Pac-Man. Je lost veelvoorkomende bugs op, verfijnt de spelmechanismen door middel van snelle iteraties en past de moeilijkheidsgraad aan totdat het spel reageert zoals je wilt. Uiteindelijk heb je een werkend uitvoerbaar bestand dat je kunt gebruiken of delen, en een methode die je kunt herhalen wanneer je maar wilt om een ander 2D-spel met AI-ondersteuning te maken.
Je gaat een 2D-platformvideogame helemaal vanaf nul ontwikkelen met behulp van Claude Code, Python, Pygame en Visual Studio Code. Je ontwerpt de spelmechanismen, levels, personages, beweging, botsingen, puntentelling, vijanden, power-ups, pixelart-sprites en de gebruikersinterface, totdat je een speelbaar uitvoerbaar bestand hebt.
Mensen zonder programmeerervaring die hun eerste 2D‑game met AI‑hulp willen maken, beginners die Claude Code uitproberen, ontwerpers die graag snel speelbare ideeën bouwen, en gameliefhebbers die willen zien hoe een 2D‑project van nul af ontstaat.
Je hebt geen uitgebreide voorkennis nodig. Als je een computer kunt gebruiken, je bestanden op orde houdt, internet hebt en Visual Studio Code met de Claude Code‑extensie kunt draaien zoals in de handleiding staat, zit je goed.

2D-videogames ontwikkelen met Claude Code
Geniet van thuis leren, zonder lesroosters en in je eigen tempo. Jij beslist wanneer je verder gaat met het volgende onderdeel.
Leer de meest bruikbare methoden en technieken van de beste professionals in de creatieve industrie.
Iedere docent brengt kennis met passie over, biedt duidelijke uitleg en een professioneel perspectief bij elke les.
Als Plus-lid krijg je voor elke cursus een persoonlijk certificaat, ondertekend door je docent. Deel het in je portfolio, op social media of waar je maar wilt.
Dankzij de hoge kwaliteit van de video's mis je geen enkel detail. Dankzij de onbeperkte toegang kun je de lessen zo vaak bekijken als nodig is om je vaardigheden te perfectioneren.
Stel vragen, krijg feedback en bied oplossingen aan. Deel je leerervaringen met andere studenten in de community die net als jij een passie hebben voor creativiteit.
Deze community heeft miljoenen gebruikers van over de hele wereld, nieuwsgierig en enthousiast om hun creativiteit te verkennen en te uiten.
Domestika selecteert zorgvuldig haar docenten en produceert iedere cursus in eigen huis om een uitstekende online leerervaring te garanderen.
Je hebt geen programmeerervaring nodig. De cursus is speciaal gemaakt voor beginners en mensen die nog nooit hebben geprogrammeerd, en begeleidt je stap voor stap bij het maken van een 2D-videogame met behulp van kunstmatige intelligentie.
Je hoeft alleen te weten hoe je een computer gebruikt, toegang tot internet te hebben en Visual Studio Code te kunnen draaien met de Claude Code-extensie geïnstalleerd volgens de cursusgids.
Je leert hoe je een simpel idee omzet in een complete 2D-platformgame, waarbij je AI gebruikt om te programmeren zonder geavanceerde kennis. Je maakt levels, personages, gameplaymechanieken en een eindbestand dat klaar is om te delen.
Ja, de cursus leert je Claude Code te gebruiken om code te genereren vanuit gewone taal, zodat je 2D-videogames kunt maken zonder handmatig te programmeren.
De cursus is bedoeld voor mensen die nog nooit hebben geprogrammeerd, beginners die Claude Code willen uitproberen, ontwerpers die speelbare prototypes willen maken en gamefans die willen begrijpen hoe een 2D-project in elkaar steekt.
De cursus richt zich op het maken van een 2D-platformgame, met varianten geïnspireerd op klassiekers als Mario en Pac-Man, inclusief sprites, animaties en basis gameplaymechanieken.
Er wordt gebruikgemaakt van Claude Code, een AI-extensie voor Visual Studio Code, waarmee je 2D-videogames programmeert via instructies in gewone taal en ontwikkeltaken automatiseert.