
In een videogame kun je werelden bouwen die je uitnodigen om unieke ervaringen te beleven, met aandacht van de globale visie van ruimte tot de kleinste details om sensaties toe te voegen. Daniel Gutiérrez, art director en specialist in 3D-modellering, heeft uitgebreide ervaring met het ontwerpen van scenario's voor onafhankelijke videogames, waarvan je kunt genieten op platforms zoals Xbox, PlayStation 4 en Nintendo Switch.
In deze cursus leert Daniel je hoe je een scenario met low poly -stijl in Blender ontwerpt, 3D-modelleert en texturiseert en vervolgens integreert in Unity, een van de beroemdste platforms voor het ontwikkelen van videogames ter wereld.
Als je in je eerste cursus bij Domestika Low poly-personages modelleren voor videogames , je hebt al low poly , nu kun je het hele universum creëren waar je creaties tot leven komen.
15 lessen & 14 aanvullende bronnen

4 minuten, 39 seconden

8 minuten, 11 seconden

6 minuten, 44 seconden

7 minuten, 34 seconden

7 minuten, 42 seconden

8 minuten, 42 seconden
Het eerste dat je gaat doen, is Daniel ontmoeten, zijn werk in de videogame-industrie en ook zijn belangrijkste inspiratiebronnen en invloeden voor zijn werk.
Na een korte introductie van de software waarmee u gaat werken, leert u de eerste stappen om een laag poly-podium te maken, te beginnen met het ontwerp. U kent het werkproces van Daniel, die u ook enkele tips zal geven, zoals het gebruik van sjablonen, zodat uw modellen gemakkelijker te maken en na te bootsen zijn.
U zult de essentiële hulpmiddelen zien om te beginnen met modelleren in Blender en het zal uitleggen hoe u de belangrijkste hulpmiddelen en snelkoppelingen van het programma kunt gebruiken, die nodig zijn om alle elementen van uw scenario te modelleren.
U begint uw activa te modelleren met behulp van geometrische basisfiguren en speciale technieken om een unieke low poly-stijl te bereiken, waardoor bomen, wolken, rotsen en een windmolen worden gecreëerd.
Later leer je het texturerings- en UV-mappingproces, zonder de ambient occlusie te vergeten, een van de geheime ingrediënten om je podium te kleuren.
Tijdens het proces exporteer je je modellen naar Unity om je podium te bouwen, ze te integreren in een specifieke ruimte en materialen en texturen toe te wijzen aan elk van hen. Daarna ziet u hoe de camera werkt in deze software en leert u de waarden aan te passen om het gewenste effect te bereiken.
Tot slot, door de hand van Daniel, voeg je enkele laatste details toe die de sfeer zullen aanvullen en enkele extra effecten die je low poly tot leven zullen brengen.
Je leert een 3D-scène te modelleren, te structureren en samen te stellen met de low poly in Blender en Unity.

Aan ontwerpers, kunstenaars, programmeurs, onafhankelijke ontwikkelaars of iedereen die geïnteresseerd is om aan de slag te gaan in 3D-modellering en de wereld van videogames. En vooral voor degenen die de cursus al hebben gevolgd Karaktermodellering low poly voor videogames .
Het is niet essentieel om voorkennis te hebben van 3D-modellering of het gebruik van Blender, aangezien Daniel de leiding heeft om alle tools stap voor stap uit te leggen.
Wat betreft de materialen heb je een computer nodig waarop Blender en Unity geïnstalleerd moeten zijn.

Eu gostei do curso e as aulas são fáceis de entender, menos a parte da Unity. Como ela está desatualizada, me deu dor de cabeça, mas consegui me virar.
Muy bien explicado lo básico en cada uno de los programas que utiliza
Me encanta, muy buen curso. La explicación super clara y entendible. Lo recomiendo ampliamente a quien desee aprender a diseñar escenarios y personajes.
Guys the AI translated audio is very jarring to hear and makes it very hard to follow allong and concentrate. It's the same for all other spanish based courses I bought and I really regret it. You should not advertise that the courses have audio in other language if the quality is this bad. You should at least quality check your products but should really hire real voice translators.
Muy bueno, me ayudo a agilizar mi proyecto.

Introductie
Basisprincipes
Modellering, materialen en texturen
Podiumopstelling en post-effecten
Eindproject
Geniet van thuis leren, zonder lesroosters en in je eigen tempo. Jij beslist wanneer je verder gaat met het volgende onderdeel.
Leer de meest bruikbare methoden en technieken van de beste professionals in de creatieve industrie.
Iedere docent brengt kennis met passie over, biedt duidelijke uitleg en een professioneel perspectief bij elke les.
Als Plus-lid krijg je voor elke cursus een persoonlijk certificaat, ondertekend door je docent. Deel het in je portfolio, op social media of waar je maar wilt.
Dankzij de hoge kwaliteit van de video's mis je geen enkel detail. Dankzij de onbeperkte toegang kun je de lessen zo vaak bekijken als nodig is om je vaardigheden te perfectioneren.
Stel vragen, krijg feedback en bied oplossingen aan. Deel je leerervaringen met andere studenten in de community die net als jij een passie hebben voor creativiteit.
Deze community heeft miljoenen gebruikers van over de hele wereld, nieuwsgierig en enthousiast om hun creativiteit te verkennen en te uiten.
Domestika selecteert zorgvuldig haar docenten en produceert iedere cursus in eigen huis om een uitstekende online leerervaring te garanderen.
Low poly modelleren betekent dat je 3D-modellen maakt met weinig polygonen, wat de prestaties in videogames verbetert en een gestileerde, minimalistische look geeft.
Ervaring is niet verplicht, maar basiskennis van 3D modelleren of interesse in Blender en Unity is aan te raden, want de cursus is gemiddeld van niveau.
Je leert low poly modellen maken in Blender, ze texturiseren, exporteren en interactieve omgevingen samenstellen in Unity, plus visuele effecten toepassen en resources optimaliseren voor games.
Je hebt Blender nodig voor 3D modelleren en textureren, en Unity (via Unity Hub) voor het integreren en samenstellen van omgevingen.
De cursus leert je low poly modellen te exporteren als FBX vanuit Blender en ze correct te importeren in Unity voor gebruik in omgevingen.
Ja, je leert UV-maps maken in Blender en geoptimaliseerde texturen toepassen op low poly modellen, zodat je visuele variatie krijgt zonder de performance te belasten.
Ja, de cursus behandelt technieken om narratieve omgevingen te maken, echte referenties te gebruiken en kleur-, licht- en compositieprincipes toe te passen voor sfeervolle settings.