Low-polykaraktermodellering voor videogames
Een cursus van Daniel Gutiérrez, Art director en 3D-modelleur
Lid geworden in oktober van 2016

Leer een 3D-personage vorm te geven met Blender
Er zijn videogames die verhalen vertellen die typerend zijn voor een Hollywood-film. Het detailniveau dat aan de personages kan worden gegeven, niet alleen fysiek maar ook verhalend, stelt ons in staat om via hen interessante verhalen te vertellen. Daniel Gutiérrez -art director en specialist in 3D-modellering - is gepassioneerd door videogames en personages met een minimalistische stijl, en in deze cursus leert hij je zijn proces om ze waar te maken.
Leer een videogamekarakter te ontwerpen, 3D-modelleren en textureren met de low poly .
Wat leer je tijdens deze online cursus?
14 lessen & 15 aanvullende bronnen
Wat is inbegrepen in deze cursus?
Je begint door Daniels werk beter te leren kennen, zijn rol in de videogame-industrie en zijn inspiratie om low poly -personages te creëren. Daarnaast vertelt hij over zijn referenties en invloeden.
Je leert wat low poly en wat de belangrijkste eigenaardigheden van deze techniek zijn. Vervolgens zal Daniel je helpen om Blender te downloaden en te installeren; Het zal je de essentiële tools tonen om te beginnen met navigeren en modelleren in deze software , het zal uitleggen hoe je ze moet gebruiken en de snelkoppelingen die je nodig hebt voor dit proces.
U zult de eerste stappen zien om een low poly , te beginnen met het ontwerp en de conceptuele vormgeving. Je leert over het ideale werkproces en enkele tips voor het toevoegen van unieke eigenschappen en kenmerken aan je personages, voordat je verder gaat met modelleren.
Als je eenmaal vertrouwd bent geraakt met de software en je personage al hebt gedefinieerd, begin je de modelleringsfase van je personage met accessoires en accessoires, met behulp van geometrische basisfiguren en praktische technieken om een stijl te bereiken laag poly uniek.
Later kleur je je personage en leer je het proces van het maken van UV-kaarten voor texturen. Je plaatst ook een camera en bereidt de verlichting voor, om uiteindelijk de afbeelding weer te geven en het bestand in een speciaal formaat te exporteren zodat het deel kan uitmaken van een videogame.
- 97% positieve beoordelingen (405)
- 10.920 studenten
- 14 lessen (1u 49m)
- 15 aanvullende bronnen (4 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans, Engels, Frans, Italiaans, Portugees, Türkçe
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd
- Bijgewerkt op 06/03/2020
Wat is het cursusproject?
Je leert een 3D-personage te modelleren en te structureren met stijl low poly

Projecten van studenten van de cursus
Voor wie is deze online cursus bedoeld?
Aan ontwerpers, kunstenaars, programmeurs of iedereen die geïnteresseerd is om aan de slag te gaan met 3D-modellering.
Vereisten en materialen
Het is niet essentieel om voorkennis te hebben van 3D-modellering of het gebruik van Blender, aangezien Daniel de leiding heeft over het stap voor stap uitleggen van alle tools.
Wat betreft de materialen heb je een computer nodig met Blender 2.8 of een latere versie. De gratis versie wordt voortdurend bijgewerkt en wanneer de programmawijzigingen structureel zijn, kunt u rekenen op de hulp van Daniel op het forum.

Beoordelingen

Daniel Gutiérrez
Een cursus van Daniel Gutiérrez
Daniel Gutiérrez heeft een graad in grafisch ontwerp, geboren in Mexico. Op 22-jarige leeftijd begon hij een zoektocht naar iets anders en nam hij deel aan de oprichting van een klein gamebedrijf indies genaamd Lienzo. Vanaf dat moment werd zijn leven 180º en hij werkt momenteel als art director en maakt games voor verschillende platforms en hoofdconsoles in de wereld.
Inhoud
-
U1
Presentatie
-
Wie ik ben?
-
invloeden
-
-
U2
Begrippen
-
Wat is low-poly?
-
Installatie en navigatie in Blender
-
Ontwerp en conceptualisering
-
-
U3
Karaktermodellering
-
Het lichaam
-
De armen
-
Spiegel
-
Hoofd
-
Aanvullingen en accessoires
-
-
U4
In kaart brengen, textureren en renderen
-
UV-toewijzing
-
Materialen en textuur
-
Camera, licht en set
-
Renderen en extra's
-
-
EP
Eindproject
-
Creëer je low poly-personage voor videogames
-
Wat kan je verwachten van een cursus van Domestika
-
Leer in je eigen tempo
Geniet van thuis leren, zonder lesroosters en in je eigen tempo. Jij beslist wanneer je verder gaat met het volgende onderdeel.
-
Leer met de beste professionals
Leer de meest bruikbare methoden en technieken van de beste professionals in de creatieve industrie.
-
Ontmoet deskundige docenten
Iedere docent brengt kennis met passie over, biedt duidelijke uitleg en een professioneel perspectief bij elke les.
-
Certificaten
PlusAls Plus-lid krijg je voor elke cursus een persoonlijk certificaat, ondertekend door je docent. Deel het in je portfolio, op social media of waar je maar wilt.
-
Zorg dat je op de voorste rij zit
Dankzij de hoge kwaliteit van de video's mis je geen enkel detail. Dankzij de onbeperkte toegang kun je de lessen zo vaak bekijken als nodig is om je vaardigheden te perfectioneren.
-
Deel kennis en ideeën
Stel vragen, krijg feedback en bied oplossingen aan. Deel je leerervaringen met andere studenten in de community die net als jij een passie hebben voor creativiteit.
-
Maak contact met een wereldwijde creatieve community
Deze community heeft miljoenen gebruikers van over de hele wereld, nieuwsgierig en enthousiast om hun creativiteit te verkennen en te uiten.
-
Geef cursussen op een professionele manier
Domestika selecteert zorgvuldig haar docenten en produceert iedere cursus in eigen huis om een uitstekende online leerervaring te garanderen.
Veelgestelde vragen
Low poly character modeling involves creating 3D figures with a minimal number of polygons, optimizing resources while maintaining a clean, minimalist look. It’s used in games to boost performance and achieve a unique visual style.
The course is aimed at those with basic 3D modeling and Blender knowledge, but essential tools and concepts are explained. It’s ideal for intermediate learners or self-taught students with some experience.
You’ll learn how to conceptualize, model, and texture low poly characters in Blender, create accessories, apply colors, export models for game engines, and incorporate references to visually express emotions.
All you need is a computer with Blender installed and basic familiarity with its interface. No extra software or advanced 3D modeling experience is required.
Low poly art uses fewer polygons, making optimization easier and giving a geometric style. High poly models have more detail and smoothness but demand more resources and processing power.
Yes, the course covers exporting 3D models from Blender to formats compatible with game engines like Unity or Unreal Engine.
You’ll learn to apply flat colors, create and assign materials, use custom textures, and manage UV mapping to enhance the look of low poly characters.




Great introduction to low poly
Maravilloso curso
Excelente.
gostei muito do curso. aprendi bestante. espero , gora, evoluir.
Muito bom, aprendi muita coisa!!