
Er zijn videogames die verhalen vertellen die typerend zijn voor een Hollywood-film. Het detailniveau dat aan de personages kan worden gegeven, niet alleen fysiek maar ook verhalend, stelt ons in staat om via hen interessante verhalen te vertellen. Daniel Gutiérrez -art director en specialist in 3D-modellering - is gepassioneerd door videogames en personages met een minimalistische stijl, en in deze cursus leert hij je zijn proces om ze waar te maken.
Leer een videogamekarakter te ontwerpen, 3D-modelleren en textureren met de low poly .
14 lessen & 15 aanvullende bronnen

4 minuten, 24 seconden

13 minuten, 35 seconden

7 minuten, 53 seconden

3 minuten, 35 seconden

9 minuten, 40 seconden

13 minuten, 45 seconden
Je begint door Daniels werk beter te leren kennen, zijn rol in de videogame-industrie en zijn inspiratie om low poly -personages te creëren. Daarnaast vertelt hij over zijn referenties en invloeden.
Je leert wat low poly en wat de belangrijkste eigenaardigheden van deze techniek zijn. Vervolgens zal Daniel je helpen om Blender te downloaden en te installeren; Het zal je de essentiële tools tonen om te beginnen met navigeren en modelleren in deze software , het zal uitleggen hoe je ze moet gebruiken en de snelkoppelingen die je nodig hebt voor dit proces.
U zult de eerste stappen zien om een low poly , te beginnen met het ontwerp en de conceptuele vormgeving. Je leert over het ideale werkproces en enkele tips voor het toevoegen van unieke eigenschappen en kenmerken aan je personages, voordat je verder gaat met modelleren.
Als je eenmaal vertrouwd bent geraakt met de software en je personage al hebt gedefinieerd, begin je de modelleringsfase van je personage met accessoires en accessoires, met behulp van geometrische basisfiguren en praktische technieken om een stijl te bereiken laag poly uniek.
Later kleur je je personage en leer je het proces van het maken van UV-kaarten voor texturen. Je plaatst ook een camera en bereidt de verlichting voor, om uiteindelijk de afbeelding weer te geven en het bestand in een speciaal formaat te exporteren zodat het deel kan uitmaken van een videogame.
Je leert een 3D-personage te modelleren en te structureren met stijl low poly

Aan ontwerpers, kunstenaars, programmeurs of iedereen die geïnteresseerd is om aan de slag te gaan met 3D-modellering.
Het is niet essentieel om voorkennis te hebben van 3D-modellering of het gebruik van Blender, aangezien Daniel de leiding heeft over het stap voor stap uitleggen van alle tools.
Wat betreft de materialen heb je een computer nodig met Blender 2.8 of een latere versie. De gratis versie wordt voortdurend bijgewerkt en wanneer de programmawijzigingen structureel zijn, kunt u rekenen op de hulp van Daniel op het forum.

Great introduction to low poly
Maravilloso curso
Excelente.
gostei muito do curso. aprendi bestante. espero , gora, evoluir.
Muito bom, aprendi muita coisa!!

Presentatie
Begrippen
Karaktermodellering
In kaart brengen, textureren en renderen
Eindproject
Geniet van thuis leren, zonder lesroosters en in je eigen tempo. Jij beslist wanneer je verder gaat met het volgende onderdeel.
Leer de meest bruikbare methoden en technieken van de beste professionals in de creatieve industrie.
Iedere docent brengt kennis met passie over, biedt duidelijke uitleg en een professioneel perspectief bij elke les.
Als Plus-lid krijg je voor elke cursus een persoonlijk certificaat, ondertekend door je docent. Deel het in je portfolio, op social media of waar je maar wilt.
Dankzij de hoge kwaliteit van de video's mis je geen enkel detail. Dankzij de onbeperkte toegang kun je de lessen zo vaak bekijken als nodig is om je vaardigheden te perfectioneren.
Stel vragen, krijg feedback en bied oplossingen aan. Deel je leerervaringen met andere studenten in de community die net als jij een passie hebben voor creativiteit.
Deze community heeft miljoenen gebruikers van over de hele wereld, nieuwsgierig en enthousiast om hun creativiteit te verkennen en te uiten.
Domestika selecteert zorgvuldig haar docenten en produceert iedere cursus in eigen huis om een uitstekende online leerervaring te garanderen.
Low poly personagemodellering betekent het maken van 3D-figuren met weinig polygonen, waardoor je middelen spaart en een minimalistische uitstraling behoudt. Het wordt in videogames gebruikt om de prestaties te verbeteren en een herkenbare visuele stijl te creëren.
De cursus is bedoeld voor mensen met basiskennis van 3D-modelleren en Blender, maar essentiële tools en concepten worden duidelijk uitgelegd. Ideaal voor gemiddeld niveau of autodidacten met enige ervaring.
Je leert personages in low poly stijl te conceptualiseren, modelleren en textureren in Blender, accessoires maken, kleuren toepassen en modellen exporteren voor game-engines, plus referenties integreren en emoties visueel overbrengen.
Je hebt alleen een computer met Blender nodig en basisvaardigheden in het bedienen van de interface. Geen extra software of gevorderde 3D-ervaring vereist.
Low poly kunst gebruikt minder polygonen, wat optimalisatie makkelijker maakt en een geometrische stijl geeft. High poly heeft meer detail en vloeiendheid, maar vraagt meer rekenkracht en middelen.
Ja, de cursus behandelt het exporteren van 3D-modellen vanuit Blender naar formaten die compatibel zijn met game-engines zoals Unity of Unreal Engine.
Je leert effen kleuren toepassen, materialen maken en toewijzen, aangepaste texturen gebruiken en UV-mapping beheren om de look van low poly personages te verbeteren.