Basiscursus: Unity
Cursus 1: Inleiding: Interface-overzicht
Van André Cardoso , Game developer
Over de videoles: Interface-overzicht
Samenvatting
“In deze les laat ik je kennismaken met de Unity-interface, waarbij ik de basisfunctionaliteit bespreek. Ik heb het over verschillende vensters: het hiërarchievenster, waarin alle spelobjecten in een scène worden vermeld; het scènevenster, dat een visueel perspectief biedt van de 3D-scène; het infovenster, dat het momenteel geselecteerde object of bestand inspecteert; en het projectvenster, dat de bestanden in uw project op uw computer weerspiegelt. Ik praat ook over het consolevenster en het spelvenster, waarbij het laatste een voorproefje is van het uiteindelijke uiterlijk van de game vanuit het perspectief van de speler. Ten slotte benadruk ik de aanpasbaarheid van de interface, waardoor gebruikers de lay-out aan hun behoeften kunnen aanpassen.”
In deze videoles behandelt André Cardoso het onderwerp: Interface-overzicht, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Cursus 1: Inleiding. Basisprincipes van Unity.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“De Unity-interface kan in het begin veel zijn om in je op te nemen. Er zijn veel vensters die verschillende dingen betekenen. Daarom in deze eenheid, Ik zal een algemeen overzicht maken op de interface en leg uit wat deze vensters zijn en wat doen ze. De Unity-interface kan op het eerste gezicht een beetje verwarrend zijn. Dus daarom wil ik me een beetje concentreren en een overzicht geven van wat deze vensters zijn en wat ze in het algemeen doen, zodat we ons meer op ons gemak voelen bij het gebruik van Unity bij de volgende stappen van de cursus. Laten we eerst wat afstemmen op de daadwer...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Cursus 1: Inleiding
André Cardoso
Van André Cardoso
André Cardoso is een gameontwikkelaar en het creatieve brein achter het Youtube-kanaal Mix and Jam. Met een achtergrond die geen programmeren omvatte, ontdekte hij Unity als zijn toegangspoort tot de game-ontwikkelingsindustrie. André ziet Unity als een veelzijdige en waardevolle bron voor iedereen die geïnteresseerd is in gameontwikkeling. Zijn reis van beginner tot ervaren gameontwikkelaar heeft hem een uniek perspectief gegeven en een goed begrip van de uitdagingen waarmee nieuwkomers te maken krijgen. Nu staat hij te popelen om zijn kennis en passie voor gameontwikkeling met jou te delen.
- 0% positieve beoordelingen (0)
- 11 studenten
- 7 lessen (38m)
- 3 aanvullende bronnen (0 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Engels
- Engels · Spaans · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: {beginner: "Beginner", intermediate: "Gevorderd", advanced: "Geavanceerd"}
- Onbeperkte toegang voor altijd