

De articulatie van een personage is een essentieel proces binnen een animatiefilm. Het doel is om het personage klaar te maken zodat hij zich kan uiten en handelen. Hiervoor creëert de 'rigger' onder meer het hele scala aan gezichtsuitdrukkingen die nodig zijn.
In deze cursus leer je het gezicht van een 3D-personage uit de hand van Iker J. de los Mozos, technisch directeur personages bij Walt Disney Animation, te ontwerpen en te articuleren.
Je bouwt een tuig door verschillende vervormers te manipuleren, je leert over de verschillende hulpmiddelen die je zullen helpen bij het voorbereiden van elke uitdrukking en je maakt controle-objecten om de eigenschappen van je personage te kunnen manipuleren.
18 lessen & 11 aanvullende bronnen
Je leert wat een rigger is en wat hij dagelijks doet. En je zult ontdekken waarom het essentieel is om te weten hoe dingen werken om echte bewegingen in je personages te kunnen repliceren.
Van de hand van Iker dompel je jezelf onder in Maya, een van de meest gebruikte programma's in de animatie-industrie, en hij zal je leren hoe je basis- en geavanceerde deformers kunt gebruiken, waarmee je het uiterlijk van objecten kunt veranderen om de karakters te creëren. gezichts articulatie.
In een wat meer theoretisch aspect zal Iker met je praten over anatomie, topologie en gezichtsuitdrukking; Essentiële kennis om de natuurlijke en geloofwaardige beweging van het gezicht na te bootsen.
Vervolgens leer je een basisstructuur voor warp en controle te creëren, zodat je personage zijn hoofd kan bewegen.
Later werk je aan de mond, wenkbrauwen, ogen en kaak zodat je personage zich in alle vrijheid kan uiten.
Ten slotte leer je de Playblast-tool te gebruiken, waarmee je een korte video kunt maken, erg handig om een reel te bereiden en alles te laten zien wat je tijdens de cursus hebt geleerd.

Je voert de creatie en animatie uit van de gezichtsopstelling van een 3D-personage.
Deze cursus is bedoeld voor modelbouwers, illustratoren en ontwerpers, met of zonder 3D-ervaring, die hun personages tot leven willen brengen en leren hoe ze gezichtsopstellingen kunnen maken zoals geweldige animatieproducenten dat doen.
Er is geen voorkennis van 3D nodig, maar als je wat animatiemodellering kent, kun je er meer uit halen.
Je hebt een computer en 3D-software nodig. Iker zal Autodesk Maya 2017 gebruiken, hoewel zijn uitleg gemakkelijk overdraagbaar is naar andere programma's en andere versies van Maya.


Geniet van thuis leren, zonder lesroosters en in je eigen tempo. Jij beslist wanneer je verder gaat met het volgende onderdeel.
Leer de meest bruikbare methoden en technieken van de beste professionals in de creatieve industrie.
Iedere docent brengt kennis met passie over, biedt duidelijke uitleg en een professioneel perspectief bij elke les.
Als Plus-lid krijg je voor elke cursus een persoonlijk certificaat, ondertekend door je docent. Deel het in je portfolio, op social media of waar je maar wilt.
Dankzij de hoge kwaliteit van de video's mis je geen enkel detail. Dankzij de onbeperkte toegang kun je de lessen zo vaak bekijken als nodig is om je vaardigheden te perfectioneren.
Stel vragen, krijg feedback en bied oplossingen aan. Deel je leerervaringen met andere studenten in de community die net als jij een passie hebben voor creativiteit.
Deze community heeft miljoenen gebruikers van over de hele wereld, nieuwsgierig en enthousiast om hun creativiteit te verkennen en te uiten.
Domestika selecteert zorgvuldig haar docenten en produceert iedere cursus in eigen huis om een uitstekende online leerervaring te garanderen.