Unreal Engine 4 voor videogames
Cursus 4 - Grafische interfaces: Evenementen in UI
Van Jose Goncalves
Over de videoles: Evenementen in UI
Samenvatting
“In deze les leer je over gebeurtenissen in Widgets en het gebruik van knoppen. We zullen het toepassen door een basismenu te maken waarmee de speler het spel kan pauzeren. We zullen een knopwidget maken, we zullen een evenement maken om het spel te pauzeren en we zullen de logica maken om te reageren door het spel te pauzeren wanneer de knop wordt ingedrukt.”
In deze videoles behandelt Jose Goncalves het onderwerp: Evenementen in UI, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Cursus 4 - Grafische interfaces. Leer de grafische interfaces van het spel te implementeren.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“ONWERKELIJKE MOTOR 4 CURSUS 4 LES 2 Gebeurtenissen in UI Het is tijd om verder te gaan. We weten al hoe we Widgets moeten gebruiken. Nu gaan we leren hoe we gebeurtenissen in de gebruikersinterface kunnen gebruiken en deze zullen ons enorm helpen bij het maken van knoppen en menu's. Laten we beginnen. Laten we de widget opnieuw openen en een knop in de hoek toevoegen, een beetje meer vierkant en dit gaan we uitlijnen met in de rechterbovenhoek al deze knop, We zoeken een tekst en kijken, die gaan we hier als kind van de knop toevoegen. Deze tekst helpt ons de knop te identificeren als menuk...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Cursus 4 - Grafische interfaces

Jose Goncalves
Van Jose Goncalves
- 0% positieve beoordelingen (0)
- 16 studenten
- 5 lessen (1u 5m)
- 8 aanvullende bronnen (4 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: {beginner: "Beginner", intermediate: "Gevorderd", advanced: "Geavanceerd"}
- Onbeperkte toegang voor altijd