Unreal Engine 4 voor videogames
Cursus 2 - Het karakter: karakters
Van Jose Goncalves , Programador de videojuegos
Lid geworden in oktober van 2019
Over de videoles: karakters
Samenvatting
“We zullen praten over Characters in Unreal, een klasse afgeleid van Actor die dient om een personage te beschrijven en hem de mogelijkheid geeft om veelvoorkomende acties uit te voeren zoals springen, bewegen, enz. Elk personage in Unreal, of het nu wordt bestuurd door een speler of door kunstmatige intelligentie, gebruikt dit element als basis. Ik ga het gebruik ervan uitleggen en welke functies het ons biedt. Nadat we verschillende concepten hebben uitgelegd, gaan we een personage downloaden van de markt om eraan te werken, het voorbereiden om ons speelbare personage helemaal opnieuw te maken, een 3D-model kiezen en de camera configureren.”
In deze videoles behandelt Jose Goncalves het onderwerp: karakters, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Cursus 2 - Het karakter. Leer een speelbaar karakter tot leven te brengen.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“ONWERKELIJKE MOTOR 4 CURSUS 2 LES 2 Karakters In deze les gaan we karakters leren in Unreal en we zullen het begrijpen. We gaan ze gebruiken om ons hoofdpersonage te creëren. Laten we beginnen. Het personage wordt een gespecialiseerde vorm van acteur gebruikt om personages te beschrijven waarmee je kunt spelen. Het project dat we hebben gemaakt, deze sjabloon van een derde persoon, bevat deze paspop standaard die al verschillende opties heeft geprogrammeerd, het heeft verschillende animaties en is perfect om mee te beginnen. We gaan onze eigen maken en daarvoor wil ik dat we een personage u...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Cursus 2 - Het karakter

Jose Goncalves
Van Jose Goncalves
José Joel Goncalves is technisch directeur bij TeraVision Games, waar hij leiding geeft aan de ontwikkeling van videogames en de technische afdeling. Met meer dan 12 jaar ervaring in de branche heeft hij gewerkt aan het maken van games voor mobiele platforms, pc en consoles.
Hij heeft samengewerkt met gerenommeerde bedrijven als Namco, Disney, inXile en Gun Media en heeft bijgedragen aan zeer relevante projecten op het gebied van videogames.
Zijn carrière valt op door zijn vermogen om rigoureuze engineering te integreren met de creativiteit die nodig is om interactieve universums tot leven te brengen.
- 0% positieve beoordelingen (0)
- 9 studenten
- 8 lessen (1u 17m)
- 18 aanvullende bronnen (8 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: {beginner: "Beginner", intermediate: "Gevorderd", advanced: "Geavanceerd"}
- Onbeperkte toegang voor altijd