Unreal Engine 4 voor videogames
Cursus 1 - Beginnen: Unreal kennen: blauwdrukken
Van Jose Goncalves
Over de videoles: Unreal kennen: blauwdrukken
Samenvatting
“In deze les ga ik een van de belangrijkste concepten van Unreal uitleggen: blauwdrukken, begrijpen wat ze zijn en hoe ze ons kunnen helpen bij het maken van onze games.”
In deze videoles behandelt Jose Goncalves het onderwerp: Unreal kennen: blauwdrukken, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Cursus 1 - Beginnen. Ontdek de software, de interface en de belangrijkste tools.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“ONWERKELIJKE MOTOR 4 CURSUS 1 LES 6 Onwerkelijk kennen: blauwdrukken In deze les leren we wat blauwdrukken zijn, de basis waarmee we ons prototype gaan ontwikkelen en hoe we met evenementen ons spel kunnen creëren. Laten we beginnen. In principe is Unreal, de gehele engine, ontwikkeld in C++, een programmeertaal. Veel van wat zich ontvouwde, zo niet alles, het werd uitsluitend gedaan met C ++. Uiteindelijk zijn er blauwdrukken gemaakt, die een visuele "scripting" -taal worden. Laat me je een beetje laten zien. Wij geloven Blauwdruk Klasse en Acteur. Als je nog steeds niet weet wat een acteu...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Cursus 1 - Beginnen

Jose Goncalves
Van Jose Goncalves
- 0% positieve beoordelingen (0)
- 8 studenten
- 7 lessen (52m)
- 14 aanvullende bronnen (6 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: {beginner: "Beginner", intermediate: "Gevorderd", advanced: "Geavanceerd"}
- Onbeperkte toegang voor altijd