Inleiding tot Unreal Engine 4 voor architecturale visualisatie
Cursus 2 - Prototypering en benadering van scènes: Inleiding tot materialen en toepassing in elementen
Van Miguel Albo , Architect en infograaf
Over de videoles: Inleiding tot materialen en toepassing in elementen
Samenvatting
“De materialen binnen Unreal zijn een echt krachtig hulpmiddel waarmee je met weinig moeite geweldige resultaten kunt behalen. We zullen een inleidende blik werpen op de materialen in Unreal en ze toepassen op verschillende elementen en op verschillende manieren om te zien hoe ze worden gebruikt, maar zonder er op dit moment een te maken, met behulp van de bestaande voorbeelden. Aangezien het voor velen een volledig nieuw systeem voor het creëren van materialen zal zijn, zullen we het beetje bij beetje bekijken en erop voortbouwen in toekomstige lessen. ”
In deze videoles behandelt Miguel Albo het onderwerp: Inleiding tot materialen en toepassing in elementen, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Cursus 2 - Prototypering en benadering van scènes. Leer hoe je snel een prototype kunt creëren zonder te hoeven modelleren in externe programma's.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“ONWERKELIJKE MOTORCURSUS 2 LES 3 Inleiding tot materialen en toepassing in elementen In deze les gaan we de materialen in Unreal introduceren. Materialen zijn afkomstig uit grote ecosystemen programmering in de motor. Je zult zien dat ze via een reeks knooppunten werken die zijn aangesloten alsof het een elektrisch circuit is. Het lijkt misschien ingewikkeld maar bij alles wat we doen zal ik je stap voor stap begeleiden. Met dit systeem kunnen zeer realistische resultaten worden behaald met heel weinig moeite. U kunt ook zeer professionele resultaten krijgen met veel meer moeite en code com...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Cursus 2 - Prototypering en benadering van scènes

Miguel Albo
Van Miguel Albo
Miguel Albo is een architect, infograaf en docent met een passie voor de optimalisatie van architecturale middelen en ruimtes, duurzame architectuur en technologie.
Hij is vooral geïnteresseerd in architectonisch ontwerp door middel van basis- en uitvoeringsprojecten, in de infographic visualisatie van architectuur door middel van fotorealistische afbeeldingen gegenereerd met AutoCAD, 3ds Max en V-Ray, en in realtime, interactieve en realistische infoarchitectuur, door middel van virtual reality met behulp van de Unreal Engine 4 grafische engine.
- 0% positieve beoordelingen (0)
- 14 studenten
- 6 lessen (48m)
- 3 aanvullende bronnen (3 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: {beginner: "Beginner", intermediate: "Gevorderd", advanced: "Geavanceerd"}
- Onbeperkte toegang voor altijd