
Leer je 3D-projecten tot leven te brengen met een praktische en dynamische aanpak. Begin met het animeren van een bal die over de vloer beweegt en verken de principes van beweging en timing. Naarmate je vordert, doe je oefeningen die je helpen gewicht te begrijpen en hoe dit de animatie beïnvloedt. Door zware en lichte objecten met elkaar te vergelijken, pas je timing en afstand aan voor een realistischer resultaat.
De magie van squash & stretch zal je bondgenoot zijn om je creaties elasticiteit te geven. Verhoog de complexiteit door een staart aan de bal toe te voegen, wat je helpt om lag en tracking in bewegingen te begrijpen. Verbeter tot slot je vaardigheden met slingeranimatie, waarbij je de bogen en dynamiek van oscillatie onder de knie krijgt. Uiteindelijk heb je een vloeiende, georganiseerde animatie op de tijdlijn, klaar om indruk te maken.
8 lessen & 14 aanvullende bronnen

12 minuten, 8 seconden

11 minuten, 41 seconden

15 minuten, 51 seconden

15 minuten, 42 seconden

20 minuten, 13 seconden

11 minuten, 27 seconden
Je leert 3D-animatie beheersen door met een bal te werken en belangrijke concepten zoals timing, gewicht en squash & stretch te verkennen. Je begint met het animeren van een stuiterende bal die over de vloer beweegt, waardoor je inzicht krijgt in hoe je belangrijke poses en de juiste timing kunt creëren. Vervolgens werk je aan gewichtsvergelijkingsoefeningen en pas je timing en afstand aan om onderscheid te maken tussen een zwaar en licht object. Deze praktische aanpak helpt je te begrijpen hoe je verschillende sensaties van gewicht en beweging in je animaties kunt overbrengen.
Je leert hoe je squash en stretch kunt toepassen om je animaties levendiger en elastischer te maken, een fundamenteel principe in animatie dat dynamiek en realisme aan bewegingen geeft. Je leert ook hoe je een bal met een staart kunt animeren om bewegingsvertraging en tracking te bestuderen, wat je vaardigheden in het creëren van geanimeerde personages zal verrijken. Tot slot werk je met een slinger om bogen te perfectioneren en de dynamiek van oscillaties te begrijpen, wat zorgt voor vloeiende en georganiseerde animaties op de tijdlijn. Elke stap van het proces voorziet je van de tools die nodig zijn om opvallende en professionele 3D-animaties te maken.
Het project omvat het animeren van een 3D-bal, waarbij timing, gewicht en de principes van squash en stretch worden onderzocht. De stuiterende bal wordt geanimeerd, gewichtsvergelijkingen worden uitgevoerd, elasticiteit wordt toegepast en er wordt een staart toegevoegd om de beweging te bestuderen.
Digitale kunstenaars, aspirant-animators en 3D-enthousiastelingen zullen dit begeleide project als een kans zien om essentiële animatievaardigheden te ontwikkelen. Studenten kunst en design, maar ook professionals die hun technieken willen perfectioneren, zullen genieten van het verkennen van beweging en visuele dynamiek.
Er is geen uitgebreide voorkennis vereist, maar een basiskennis van 3D-animatie is essentieel. Je hebt toegang nodig tot 3D-animatiesoftware en een computer met voldoende capaciteit om de software soepel te laten werken. Een comfortabele werkomgeving wordt aanbevolen.


Begeleide cursus: 3D -animatie met praktische oefeningen
Geniet van thuis leren, zonder lesroosters en in je eigen tempo. Jij beslist wanneer je verder gaat met het volgende onderdeel.
Leer de meest bruikbare methoden en technieken van de beste professionals in de creatieve industrie.
Iedere docent brengt kennis met passie over, biedt duidelijke uitleg en een professioneel perspectief bij elke les.
If you're a Plus member, get a persoonlijk certificaat signed by your teacher for every course. Share it on your portfolio, social media, or wherever you like.
Dankzij de hoge kwaliteit van de video's mis je geen enkel detail. Dankzij de onbeperkte toegang kun je de lessen zo vaak bekijken als nodig is om je vaardigheden te perfectioneren.
Stel vragen, krijg feedback en bied oplossingen aan. Deel je leerervaringen met andere studenten in de community die net als jij een passie hebben voor creativiteit.
Deze community heeft miljoenen gebruikers van over de hele wereld, nieuwsgierig en enthousiast om hun creativiteit te verkennen en te uiten.
Domestika selecteert zorgvuldig haar docenten en produceert iedere cursus in eigen huis om een uitstekende online leerervaring te garanderen.
You’ll learn how to plan, animate, and polish realistic movements of balls and pendulums in Maya, applying principles like spacing, timing, squash and stretch, and arcs to create smooth, believable animations.
This course is aimed at those with basic knowledge of animation or Maya, as it covers intermediate concepts like spacing, timing, and Graph Editor editing.
You’ll need a computer with Maya installed and basic software knowledge. Prior 3D animation experience is recommended to get the most out of the course.
We start by defining the bounce path and timing, first planning the vertical axis, then the horizontal movement, ensuring physical accuracy and natural motion.
Spacing is the distance between successive positions of an animated object. Controlling it lets you create acceleration, deceleration, and coherent movement, adding realism to your animations.
Timing is adjusted by distributing keyframes and using the Graph Editor to tweak tangents, allowing you to control smoothness, acceleration, and slowing down of motion.
We compare the distance the ball travels with its rotation and adjust this in the Graph Editor to sync them, preventing unrealistic sliding.