Toegankelijkheidsverklaring
    Begeleide cursus

    Begeleide cursus: 3D -animatie met praktische oefeningen

    A course by Hugo García3D-animator

    Begeleide cursus: 3D -animatie met praktische oefeningen

    Wat leer je tijdens deze online cursus?

    8 lessen & 14 aanvullende bronnen

    Bekijk alle lessen

    Wat is inbegrepen in deze cursus?

    Recommended software & tools for this course

    What is this course's project?

    Who is this online course for?

    Requirements and materials

    Begeleide cursus: 3D -animatie met praktische oefeningen
    Hugo García

    Hugo García

    Teacher
    Plus

    3D-animator

    Joined juni 2017

    Hugo García werkt al meer dan 15 jaar in de wereld van 3D-animatie. Gedurende deze tijd heeft zijn observatievermogen hem geholpen bij het ontwikkelen van de bewegingen van zijn personages.

    Hij werkte samen met studio's zoals Furia Digital, Circus ...

    Inhoud

    • Begeleide cursus: 3D -animatie met praktische oefeningen

      • Podcast: Animeren is de wereld in beweging begrijpen
      • Oefening: bewegende bal
      • Animeer de bal die stuitert en beweegt
      • Gewichtsvergelijking I
      • Gewichtsvergelijking II
      • Word vrolijk met Squash & Stretch
      • Animeer de bal met staart
      • Animatie slinger
      • Eindproject

    Wat kan je verwachten van een cursus van Domestika

    • Leer in je eigen tempo

      Geniet van thuis leren, zonder lesroosters en in je eigen tempo. Jij beslist wanneer je verder gaat met het volgende onderdeel.

    • Leer met de beste professionals

      Leer de meest bruikbare methoden en technieken van de beste professionals in de creatieve industrie.

    • Ontmoet deskundige docenten

      Iedere docent brengt kennis met passie over, biedt duidelijke uitleg en een professioneel perspectief bij elke les.

    • Certificates

      PLUS

      If you're a Plus member, get a persoonlijk certificaat signed by your teacher for every course. Share it on your portfolio, social media, or wherever you like.

    • Zorg dat je op de voorste rij zit

      Dankzij de hoge kwaliteit van de video's mis je geen enkel detail. Dankzij de onbeperkte toegang kun je de lessen zo vaak bekijken als nodig is om je vaardigheden te perfectioneren.

    • Deel kennis en ideeën

      Stel vragen, krijg feedback en bied oplossingen aan. Deel je leerervaringen met andere studenten in de community die net als jij een passie hebben voor creativiteit.

    • Maak contact met een wereldwijde creatieve community

      Deze community heeft miljoenen gebruikers van over de hele wereld, nieuwsgierig en enthousiast om hun creativiteit te verkennen en te uiten.

    • Geef cursussen op een professionele manier

      Domestika selecteert zorgvuldig haar docenten en produceert iedere cursus in eigen huis om een uitstekende online leerervaring te garanderen.

    Veelgestelde vragen

    You’ll learn how to plan, animate, and polish realistic movements of balls and pendulums in Maya, applying principles like spacing, timing, squash and stretch, and arcs to create smooth, believable animations.

    This course is aimed at those with basic knowledge of animation or Maya, as it covers intermediate concepts like spacing, timing, and Graph Editor editing.

    You’ll need a computer with Maya installed and basic software knowledge. Prior 3D animation experience is recommended to get the most out of the course.

    We start by defining the bounce path and timing, first planning the vertical axis, then the horizontal movement, ensuring physical accuracy and natural motion.

    Spacing is the distance between successive positions of an animated object. Controlling it lets you create acceleration, deceleration, and coherent movement, adding realism to your animations.

    Timing is adjusted by distributing keyframes and using the Graph Editor to tweak tangents, allowing you to control smoothness, acceleration, and slowing down of motion.

    We compare the distance the ball travels with its rotation and adjust this in the Graph Editor to sync them, preventing unrealistic sliding.

    Cursussen die je misschien interessant vindt