Inleiding tot Cinema 4D
Van Francisco Cabezas , Generalist 3D artiest en Cinema 4D docent
Lid geworden in maart van 2014

Leer van nul af aan om unieke 3D-vormen en animaties te maken en te renderen met OctaneRender
Domestika Basics · 6 inbegrepen cursussen
-
Cursus 1 - Inleiding en basisconcepten
Van Francisco Cabezas
Inleiding tot het programma, de interface en de basisinstrumenten
-
Cursus 2 - Modelleren I: vervormen en modelleren met lijnen
Van Francisco Cabezas
Leer hoe je verschillende vervormers van figuren kunt gebruiken en hoe je kunt modelleren met lijnen
-
Cursus 3 - Modellering II: modelleren vanaf 0
Van Francisco Cabezas
Leer klassieke modelleertechnieken met innovatieve tools
-
Cursus 4 - Materialen, camera's en belichting met OctaneRender
Van Francisco Cabezas
Breng je project tot leven door het definiëren van lampen, camera's en materialen
-
Cursus 5 - Basisbegrippen en tools voor animatie
Van Francisco Cabezas
Leer de basisprincipes van animatie met behulp van tools en labels.
-
Cursus 6 - Rendering en postproductie
Van Francisco Cabezas
Leer de laatste stappen om een geweldige animatie te maken
In deze Domestika Basics leer je in 6 cursussen om Cinema 4D te gebruiken, zelfs als je het programma nog nooit hebt geopend. Door middel van een reeks theoretische en praktische lessen ontdek je alle tools en functies die je nodig hebt om stillevens en 3D-animaties te maken en te renderen met OctaneRender.
Je begint met te begrijpen wat Cinema 4D is, je kent de interface, hoe je een document configureert en door de werkruimte beweegt. Daarnaast ziet u enkele basisconcepten om figuren te maken en aan te passen.
Daarna begin je de hand los te laten, de verschillende vormvervormers te leren gebruiken en te modelleren met basislijnen.
Je gaat nog verder in het modelleren vanaf nul met klassieke technieken, naast andere tools die je zullen helpen je ideeën vorm te geven zoals jij dat wilt. U ziet alles, van cyclisch snijden en afschuinen van polygonen tot het werken met onderverdelingen van oppervlakken en modellering door volume te genereren.
Francisco zal je een inleiding geven tot de OctaneRender rendering engine - essentiële software voor het volgen van de cursus - en zal je leren hoe je het configureert om aan de slag te gaan. Je zult verschillende soorten lichten en materialen creëren die deze engine en Cinema 4D je gelijk bieden.
Je leert basisanimaties te maken door middel van de basisconcepten beweging, schaal en rotatie en ook de tools om een reeks effecten te simuleren, waaronder een realistische botsing, zwaartekracht voor stijve, zachte of stoffen dynamische objecten, en andere.
Om deze Domestika-basis van Cinema 4D af te ronden, configureert en optimaliseert u een statische en videoscène om de uiteindelijke weergave van elke scène te genereren en deze te retoucheren in Adobe Photoshop of Premiere Pro, afhankelijk van het geval.
Technische vereisten
- ⦁ Een computer met Windows 7 of macOS 10.12 Sierra (of hoger) met een Nvidia grafische kaart met de nieuwste CUDA 9.1-stuurprogramma's.
⦁ Het is essentieel om Cinema 4D (R17, R18, R19 of R20), OctaneRender, Adobe Premiere Pro en Illustrator CC 2014 of hoger te hebben geïnstalleerd (u kunt deze kopen of de 7-daagse proefversies downloaden op de pagina Adobe-website).
- 98% positieve beoordelingen (707)
- 25.301 studenten
- 70 lessen (8u 52m)
- 6 cursussen
- 17 aanvullende bronnen (8 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans, Engels
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd
- Bijgewerkt op 13/11/2020
Beoordelingen
Francisco Cabezas
Van Francisco Cabezas
Francisco Cabezas is een generalistische 3D-ontwerper gevestigd in Granada (Spanje). Een groot deel van zijn carrière heeft hij gedaan als freelance in het Verenigd Koninkrijk als 3D-ontwerper.
In zijn jarenlange ervaring heeft hij alle programma's en technieken uitgeprobeerd om 3D-onderdelen en -animaties te maken, tot hij zich specialiseerde in Cinema 4D, een programma gericht op 3D-modellering, textuur, belichting en weergave.
Hij is momenteel hoogleraar motion graphics 3D en digitale beeldvorming in verschillende ontwerpscholen en ontwikkelt projecten van branding en grafisch ontwerp.
Inhoud
Cursus 1 - Inleiding en basisconcepten
-
U1
Presentatie
-
Presentatie
-
-
U2
Koppel
-
Koppel
-
-
U3
Documentinstellingen
-
Documentinstellingen
-
-
U4
Door de ruimte bewegen
-
Door de ruimte bewegen
-
-
U5
Vlakke en perspectivische weergaven
-
Vlakke en perspectivische weergaven
-
-
U6
Primitieve basisfiguren maken
-
Primitieve basisfiguren maken
-
-
U7
Wijziging van basiscijfers
-
Wijziging van basiscijfers
-
-
U8
Basisselecties
-
Basisselecties
-
-
U9
Hiërarchieën
-
Hiërarchieën
-
Cursus 2 - Modelleren I: vervormen en modelleren met lijnen
-
U1
Welkom
-
Welkom
-
-
U2
Vervormers: bocht + schroef
-
Vervormers: bocht + schroef
-
-
U3
Vervormers: zwellen en scheeftrekken
-
Vervormers: zwellen en scheeftrekken
-
-
U4
Vervormers: verscherpen en verpletteren en uitrekken
-
Vervormers: verscherpen en verpletteren en uitrekken
-
-
U5
Vervormers: FFD
-
Vervormers: FFD
-
-
U6
Basislijnen
-
Basislijnen
-
-
U7
Extrusie
-
Extrusie
-
-
U8
Route
-
Route
-
-
U9
Hoes
-
Hoes
-
-
U10
Tourniquet
-
Tourniquet
-
-
U11
Oefening
-
Oefening
-
Cursus 3 - Modellering II: modelleren vanaf 0
-
U1
Welkom
-
Welkom
-
-
U2
Bewerkbare figuren, basis
-
Bewerkbare figuren, basis
-
-
U3
Knip cyclisch
-
Knip cyclisch
-
-
U4
Extruderen en innerlijke extrusie
-
Extruderen en innerlijke extrusie
-
-
U5
Brug
-
Brug
-
-
U6
Naaien & naaien & lassen
-
Naaien en naaien en lassen
-
-
U7
schuine kant
-
schuine kant
-
-
U8
Geavanceerde selecties
-
Geavanceerde selecties
-
-
U9
Converteren naar bewerkbare groepen en onderverdelen in objecten
-
Converteren naar bewerkbare groepen en onderverdelen in objecten
-
-
U10
Middenassen
-
Middenassen
-
-
U11
Inleiding tot onderverdeling van oppervlakken
-
Inleiding tot onderverdeling van oppervlakken
-
-
U12
Modelleren met Surface Subdivision
-
Modelleren met Surface Subdivision
-
-
U13
Modelleren met een volumegenerator
-
Modelleren met een volumegenerator
-
-
U14
Oefening
-
Oefening
-
Cursus 4 - Materialen, camera's en belichting met OctaneRender
-
U1
Welkom
-
Welkom
-
-
U2
Inleiding tot OctaneRender
-
Inleiding tot OctaneRender
-
-
U3
Gebiedslichten
-
Gebiedslichten
-
-
U4
IES-lampen
-
IES-lampen
-
-
U5
HDRI-lampen
-
HDRI-lampen
-
-
U6
Zonnelichten
-
Zonnelichten
-
-
U7
Inleiding tot materialen
-
Inleiding tot materialen
-
-
U8
Diffuse materialen
-
Diffuse materialen
-
-
U9
Reflecterende materialen
-
Reflecterende materialen
-
-
U10
Transparante materialen
-
Transparante materialen
-
-
U11
Spelen met de knooppunten
-
Spelen met de knooppunten
-
-
U12
Materialen aanpassen
-
Materialen aanpassen
-
-
U13
Keuze van onze camera
-
Keuze van onze camera
-
-
U14
Camera instellingen
-
Camera instellingen
-
-
U15
Oefening
-
Oefen ik
-
Oefening II
-
Cursus 5 - Basisbegrippen en tools voor animatie
-
U1
Welkom
-
Welkom
-
-
U2
Basisanimaties: beweging, schaal en rotatie
-
Basisanimaties: beweging, schaal en rotatie
-
-
U3
Animatiecurven
-
Animatiecurven
-
-
U4
Lijn uit en wikkel de spline
-
Lijn uit en wikkel de spline
-
-
U5
Botsing
-
Botsing
-
-
U6
Stijve dynamische objecten
-
Stijve dynamische objecten
-
-
U7
Zachte dynamische objecten
-
Zachte dynamische objecten
-
-
U8
Dynamische objecten stoffen
-
Dynamische objecten stoffen
-
-
U9
Inleiding tot cloner
-
Inleiding tot cloner
-
-
U10
Effecten 1
-
Effecten 1
-
-
U11
Effecten 2
-
Effecten 2
-
-
U13
Voronoi-fractuur
-
Voronoi-fractuur
-
-
U13
Haar
-
Haar
-
-
U14
deeltjes
-
deeltjes
-
-
U15
Oefening
-
Oefening
-
Cursus 6 - Rendering en postproductie
-
U1
Welkom
-
Welkom
-
-
U2
Statisch renderen
-
Statisch renderen
-
-
U3
Assemblage en postproductie in Photoshop
-
Assemblage en postproductie in Photoshop
-
-
U4
Video renderen
-
Video renderen
-
-
U5
Bewerken en postproductie in Premiere Pro
-
Bewerken en postproductie in Premiere Pro
-
Bekijk de content van de 6 cursussen
Over Domestika Basics
Domestika Basics zijn cursussen gericht op het op een eenvoudige en stapsgewijze manier uitleggen van de software die door creatievelingen over de hele wereld het meest wordt gebruikt.
De content is zorgvuldig samengesteld voor studenten die beginnen met een nieuw creatief vakgebied en voor ervaren professionals die hun kennis willen vergroten.
Leer onder begeleiding van Domestika's beste docenten door middel van praktische lessen, een overvloed aan bronnen en een progressieve moeilijkheidsgraad waardoor je vanaf dag één resultaten ziet.
Met Domestika Basics ontwikkel je jezelf als professional en wordt je voorbereid om grotere projecten aan te kunnen.
-
Geen voorkennis
In Domestika Basics vind je alles wat je nodig hebt om met een vakgebied te beginnen en een expert te worden.
-
Gericht op het hulpmiddel
Ontdek de grondbeginselen, technieken en bewezen methodes die je nodig hebt om het onder de knie te krijgen.
-
Leer snel
De beste professionals geven je stap-voor-stap les, zonder omwegen, zodat je niet in het programma verloren raakt.
-
Certificaten Plus
Als Plus-lid krijg je voor elke cursus een persoonlijk certificaat, ondertekend door je docent. Deel het in je portfolio, op social media of waar je maar wilt.
robinaghi
Bueno curso pero sin octane render no podes avanzar en la 4 unidad
Vertaling weergeven
Vertaling verbergen
carfre4
Hay mejores cursos en Youtube y gratis. **
Vertaling weergeven
Vertaling verbergen
midoart
*****
chaparro_fran
(y)
Vertaling weergeven
Vertaling verbergen
anasr
Buen curso!
Vertaling weergeven
Vertaling verbergen