
Pengembangan gim video memungkinkan pengguna untuk menciptakan dan menghadirkan pengalaman yang unik dan menarik. Steve Durán, direktur dan pengembang studio Ogre Pixel, sangat antusias dengan teknologi, seni, dan gim video, dan karyanya memungkinkannya untuk mengembangkan dan menggabungkan setiap hasratnya untuk menciptakan hasrat yang lebih besar: menciptakan cerita dalam bentuk gim video. Saat ini, proyek Ogre-nya telah dimainkan oleh pemain dari seluruh dunia.
Dalam kursus ini, Durán akan mengajarkan Anda cara mengembangkan gim platform dari awal. Anda akan mempelajari kiat dan trik yang dibutuhkan untuk menciptakan gim platform yang lengkap dan berkualitas tinggi, yang akan menjadi fondasi untuk proyek-proyek mendatang.
1 pelajaran & 1 unduhan

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik
Anda akan mulai dengan bertemu Steve Durán, yang akan bercerita tentang dirinya, apa yang menginspirasi karyanya, dan bagaimana ia memulai dan mengembangkan studionya, Ogre Pixel.
Anda akan mempersiapkan kursus ini, mulai dari menginstal Unity, meninjau antarmuka dan elemen dasarnya, hingga memperoleh wawasan tentang teori dan pengaturan desain permainan platform.
Selanjutnya, Anda akan memasuki fase pembuatan bagian pertama gim video: karakter utama, musuh, , power- , platform, dan jebakan. Dimulai dari ilustrasi, Anda akan membuat adegan, karakter, dan animasi; Anda juga akan memprogram kontrol dan perilaku. Anda akan membuat objek pendukung karakter, serta rintangannya.
Di bagian kedua pembuatan game, Anda akan mengerjakan struktur dasar level (panggung) menggunakan Unity Tilemaps dan latar belakang, membuat layer, dan menambahkan Parallax untuk memberikan ritme dan kedalaman. Anda juga akan membuat elemen-elemen seperti efek dan partikel, menu, serta integrasi suara dan musik.
Setelah gim video Anda selesai, Anda akan belajar cara pascaproduksi. Anda akan belajar cara mengompilasi dan mengekspornya untuk berbagai platform, melihat peningkatan spesifik yang dapat Anda terapkan pada gim Anda, dan Steve akan menyarankan teknik yang lebih canggih untuk proyek Anda.
Anda akan membuat platformer lengkap yang dapat Anda gunakan sebagai basis untuk proyek yang lebih besar.

Untuk penggemar pengembangan game yang ingin mempelajari cara membuat video game baik secara profesional maupun sebagai hobi.
Untuk kursus ini, Anda memerlukan keterampilan pemrograman dasar. Untuk materi, Anda memerlukan komputer dengan persyaratan minimum untuk menginstal dan menjalankan Unity.

Esta bueno como base pero hace falta actualizar ya que la version de unity que utiliza es algo antigua y cambio bastante. Pero en general muy bueno.
This was a good course, but outdated. Using the 2019 version of Unity and not providing the "new" ways go do everything. Some additional research was needed as some of the elements/options within Unity are not the same anymore.
Also, one key feature which the video for this course showed was platforms where player can stand but jump onto them from below (which many platformer games have this mechanic), but was not covered during this video. Bummer.
hasta ahora me esta gustando el curso, explica a nivel básico y simple las bases de creación de un videojuego de plataformas. aunque seria bueno que también se enseñen aspectos de diseño de niveles o mecánicas para hacer los proyectos mas divertidos para el publico objetivo
Compte-tenu que depuis ce cours, la création est de A à Z, je pense que ce cours est idéal bien assimilé.
Me esta gustando mucho este curso, me gusta como explica, rápido y dinámico.

Perkenalan
Persiapan
Membuat video game: elemen
Pembuatan video game: skenario dan lainnya
Perbaikan dan langkah selanjutnya
Proyek akhir
Nikmati belajar dari rumah tanpa jadwal tetap dan dengan metode yang mudah diikuti. Anda bisa mengatur kecepatan belajar Anda sendiri.
Pelajari metode dan teknik berharga yang dijelaskan oleh para ahli terkemuka di sektor kreatif.
Setiap pakar mengajarkan apa yang paling mereka kuasai, dengan pedoman yang jelas, semangat yang membara, dan wawasan profesional dalam setiap pelajaran.
If you're a Plus member, get a sertifikat khusus signed by your teacher for every course. Share it on your portfolio, social media, or wherever you like.
Video berkualitas tinggi, jadi Anda tidak akan melewatkan satu detail pun. Dengan akses tak terbatas, Anda dapat menontonnya sesering yang Anda butuhkan untuk menyempurnakan teknik Anda.
Ajukan pertanyaan, minta masukan, atau tawarkan solusi. Bagikan pengalaman belajar Anda dengan siswa lain di komunitas yang sama bersemangatnya dengan Anda dalam hal kreativitas.
Komunitas ini merupakan rumah bagi jutaan orang dari seluruh dunia yang ingin tahu dan bersemangat untuk mengeksplorasi dan mengekspresikan kreativitas mereka.
Domestika menyusun daftar guru dan memproduksi setiap kursus secara internal untuk memastikan pengalaman belajar daring berkualitas tinggi.
You’ll learn how to create 2D platformer games with Unity—from installation and setup to programming characters, enemies, items, and environments—as well as how to publish and monetize your games across various platforms.
This is an intermediate-level course, perfect for those with basic programming skills or some development experience who want to deepen their knowledge of Unity and 2D game creation.
You’ll need a computer that can run Unity, internet access, and basic programming knowledge. It’s recommended to have Unity Hub and the Unity version specified in the course installed.
The course covers character and environment design, C# programming, physics and collisions, animations, audio integration, camera control, level creation, visual effects, exporting, and publishing on multiple platforms.
You’ll learn how to install Unity via Unity Hub, choose the right version, create your project, organize folders, and configure export platforms from scratch.
Yes, you’ll learn how to create and program playable characters and enemies, including their animations, movements, collisions, and behaviors using C# in Unity.
Yes, the course includes exporting processes, requirements, and best practices for publishing and selling your games on platforms like the App Store, Google Play, Steam, and more.