Pernyataan Aksesibilitas

    Pengantar pemodelan permukaan keras

    A course by Victoria Passariello FontiverosSeniman digital

    Pengantar pemodelan permukaan keras

    Apa yang akan Anda pelajari dalam kursus daring ini?

    1 pelajaran & 1 unduhan

    Lihat semua pelajaran

    Apa yang termasuk dalam kursus ini?

    Recommended software & tools for this course

    What is this course's project?

    Pengantar pemodelan permukaan keras

    Proyek oleh mahasiswa kursus

    Who is this online course for?

    Requirements and materials

    Pengantar pemodelan permukaan keras

    Ulasan

    3.312
    Siswa
    142
    Ulasan
    92%
    Peringkat positif
    • 4 bulan yang lalu

      Buenísimo, me ayudó tanto en comprender el software como las bases del hard surface, lo recomiendo sin duda 👍

    • 8 bulan yang lalu

      An Amazing course, thank you so much for your efforts!

    • 1 tahun yang lalu

      Hacía mucho que quería hacer este tuto. Las explicaciones de la profe son excelentes para el modelado poligonal. Son las bases para una geometría limpia y prolija. Me encantó.

    • 1 tahun yang lalu

      Un curso muy completo y guiado paso a paso, lo recomiendo mucho para iniciar en modelado poligonal

      Muchas gracias

    • 1 tahun yang lalu

      es un curso muy completo me encanto.

    Ulasan lainnya
    Victoria Passariello Fontiveros

    Victoria Passariello Fontiveros

    Teacher
    Plus

    Seniman digital

    Joined April 2019

    Lulusan desain industri tahun 2008 ini memutuskan untuk mendedikasikan dirinya untuk membuat model 3D untuk gim video sebagai seniman otodidak tak lama setelah lulus, mendalami semua tahapan pembuatan model melalui DVD, buku, dan tutorial dari berbagai...

    Isi

    • U 1

      Perkenalan

      • Presentasi
      • Pengaruh
      • Apa yang akan kita lakukan dalam kursus ini
    • U 2

      Cari referensi dan perangkat lunak

      • Pencarian referensi
      • Perangkat lunak yang digunakan
      • Alat dasar yang saya gunakan di Max dan Shortcuts
      • Alat dasar yang saya gunakan di Max dan Shortcuts II
    • U 3

      Pemodelan - Membuat jaring dasar

      • Membuat jaring dasar I
      • Membuat jaring dasar II
      • Membuat jaring dasar III
      • Membuat jaring dasar IV
      • Membuat jaring dasar V
      • Membuat VI mesh dasar
    • U 4

      Pemodelan - Pengembangan bentuk

      • Pengembangan formulir I
      • Pengembangan formulir II
      • Pengembangan formulir III
      • Pengembangan formulir IV
      • Pengembangan bentuk V
      • Pengembangan formulir VI
      • Pengembangan formulir VII
      • Pengembangan bentuk VIII
    • U 5

      Pemodelan - Menambahkan detail

      • Menambahkan detail I
      • Menambahkan detail II
      • Menambahkan detail III
      • Menambahkan detail IV
      • Menambahkan detail V
      • Menambahkan detail VI
    • U 6

      Pemodelan - Dukungan tepi untuk subdivisi

      • Mendukung tepi untuk subdivisi I
      • Mendukung tepi untuk subdivisi II
      • Mendukung tepi untuk subdivisi III
      • Mendukung tepi untuk subdivisi IV
      • Tepi pendukung untuk subdivisi V
    • U 7

      Rendering Robot

      • Clay Render di Keyshot I
      • Clay Render di Keyshot II
    • U 8

      Pascaproduksi render akhir di Photoshop

      • Pascaproduksi render akhir di Photoshop
      • Gambar dukungan
    • FP

      Proyek akhir

      • Pengantar pemodelan robot

    Apa yang diharapkan dari kursus Domestika

    • Belajar dengan kecepatan Anda sendiri

      Nikmati belajar dari rumah tanpa jadwal tetap dan dengan metode yang mudah diikuti. Anda bisa mengatur kecepatan belajar Anda sendiri.

    • Belajar dari para profesional terbaik

      Pelajari metode dan teknik berharga yang dijelaskan oleh para ahli terkemuka di sektor kreatif.

    • Bertemu dengan guru ahli

      Setiap pakar mengajarkan apa yang paling mereka kuasai, dengan pedoman yang jelas, semangat yang membara, dan wawasan profesional dalam setiap pelajaran.

    • Certificates

      PLUS

      If you're a Plus member, get a sertifikat khusus signed by your teacher for every course. Share it on your portfolio, social media, or wherever you like.

    • Dapatkan kursi baris depan

      Video berkualitas tinggi, jadi Anda tidak akan melewatkan satu detail pun. Dengan akses tak terbatas, Anda dapat menontonnya sesering yang Anda butuhkan untuk menyempurnakan teknik Anda.

    • Berbagi pengetahuan dan ide

      Ajukan pertanyaan, minta masukan, atau tawarkan solusi. Bagikan pengalaman belajar Anda dengan siswa lain di komunitas yang sama bersemangatnya dengan Anda dalam hal kreativitas.

    • Terhubung dengan komunitas kreatif global

      Komunitas ini merupakan rumah bagi jutaan orang dari seluruh dunia yang ingin tahu dan bersemangat untuk mengeksplorasi dan mengekspresikan kreativitas mereka.

    • Tonton kursus yang diproduksi secara profesional

      Domestika menyusun daftar guru dan memproduksi setiap kursus secara internal untuk memastikan pengalaman belajar daring berkualitas tinggi.

    Tanya Jawab Umum

    Hard surface modeling in 3ds Max involves creating 3D models of rigid surfaces like robots, spaceships, and mechanical objects—perfect for video games, animation, and sci-fi visual effects.

    This course is aimed at people with basic 3D modeling knowledge, ideal for intermediate learners wanting to refine hard surface techniques and workflows for games and portfolios.

    To get the most out of the course, you’ll need access to 3ds Max, KeyShot for rendering, and Photoshop for post-processing renders. A computer meeting basic 3D modeling specs is recommended.

    You’ll learn how to create robots and mechanical objects in 3ds Max, use visual references, develop advanced details, render in KeyShot, enhance images in Photoshop, and build a professional digital portfolio.

    KeyShot is used to import models from 3ds Max, apply materials, set up basic lighting, and produce realistic or clay renders of robots and vehicles—ready for portfolios or post-production.

    Yes, the course includes specific techniques for modeling and presenting 3D models suitable for video games, visual effects, and augmented reality applications.

    The course teaches how to find, filter, and assemble visual references in Photoshop, organizing them by parts and details to guide the coherent design and modeling of futuristic robots and spaceships.

    Kategori

    Kursus yang mungkin Anda minati