
Pelajari cara menghidupkan proyek 3D Anda dengan pendekatan yang praktis dan dinamis. Mulailah dengan menganimasikan bola yang bergerak di lantai, jelajahi prinsip gerak dan pengaturan waktu. Seiring kemajuan Anda, Anda akan mengerjakan latihan yang akan membantu Anda memahami berat dan bagaimana pengaruhnya terhadap animasi. Melalui perbandingan objek berat dan ringan, Anda akan menyesuaikan pengaturan waktu dan jarak untuk mencapai hasil yang lebih realistis.
Keajaiban squash & stretch akan menjadi sekutu Anda dalam memberikan elastisitas pada kreasi Anda. Tingkatkan kompleksitas dengan menambahkan ekor pada bola, yang akan membantu Anda memahami lag dan pelacakan dalam gerakan. Terakhir, asah keterampilan Anda dengan animasi pendulum, di mana Anda akan menguasai lengkungan dan dinamika osilasi. Pada akhirnya, Anda akan memiliki animasi yang lancar dan terorganisir di linimasa, siap untuk memukau.
1 pelajaran & 1 unduhan

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik
Anda akan belajar menguasai animasi 3D dengan menggunakan bola, mengeksplorasi konsep-konsep kunci seperti pengaturan waktu, berat, dan squash & stretch. Anda akan mulai dengan menganimasikan bola yang memantul dan bergerak di lantai, yang akan memberi Anda pemahaman tentang cara menetapkan pose-pose kunci dan pengaturan waktu yang tepat. Kemudian, Anda akan berlatih perbandingan berat, menyesuaikan pengaturan waktu dan jarak untuk membedakan antara objek yang berat dan ringan. Pendekatan langsung ini akan membantu Anda memahami cara menyampaikan berbagai sensasi berat dan gerakan dalam animasi Anda.
Anda akan berkembang dengan menerapkan squash & stretch untuk memberikan kehidupan dan elastisitas pada animasi Anda, sebuah prinsip dasar dalam animasi yang memberikan dinamisme dan realisme pada gerakan. Anda juga akan mempelajari cara menganimasikan bola berekor untuk mempelajari penundaan dan pelacakan gerakan, yang akan memperkaya keterampilan Anda dalam menciptakan karakter animasi. Terakhir, Anda akan berlatih dengan pendulum untuk menyempurnakan lengkungan dan memahami dinamika osilasi, sehingga menghasilkan animasi yang lancar dan terorganisir pada linimasa. Setiap langkah dalam proses ini akan membekali Anda dengan perangkat yang diperlukan untuk menciptakan animasi 3D yang memukau dan profesional.
Proyek ini melibatkan animasi bola 3D, mengeksplorasi pengaturan waktu, berat, dan prinsip squash dan stretch. Bola yang memantul akan dianimasikan, perbandingan berat akan dilakukan, elastisitas akan diterapkan, dan ekor akan ditambahkan untuk mempelajari gerakannya.
Seniman digital, calon animator, dan penggemar 3D akan menganggap proyek terbimbing ini sebagai kesempatan untuk mengembangkan keterampilan animasi yang esensial. Mahasiswa seni dan desain, serta para profesional yang ingin menyempurnakan teknik mereka, akan menikmati eksplorasi gerakan dan dinamika visual.
Tidak diperlukan pengetahuan mendalam sebelumnya, tetapi pemahaman dasar tentang animasi 3D sangat penting. Anda memerlukan akses ke perangkat lunak animasi 3D dan komputer dengan kapasitas memadai untuk menjalankannya dengan lancar. Lingkungan kerja yang nyaman sangat disarankan.


Kursus Terpandu: Animasi 3D dengan Latihan Praktis
Nikmati belajar dari rumah tanpa jadwal tetap dan dengan metode yang mudah diikuti. Anda bisa mengatur kecepatan belajar Anda sendiri.
Pelajari metode dan teknik berharga yang dijelaskan oleh para ahli terkemuka di sektor kreatif.
Setiap pakar mengajarkan apa yang paling mereka kuasai, dengan pedoman yang jelas, semangat yang membara, dan wawasan profesional dalam setiap pelajaran.
If you're a Plus member, get a sertifikat khusus signed by your teacher for every course. Share it on your portfolio, social media, or wherever you like.
Video berkualitas tinggi, jadi Anda tidak akan melewatkan satu detail pun. Dengan akses tak terbatas, Anda dapat menontonnya sesering yang Anda butuhkan untuk menyempurnakan teknik Anda.
Ajukan pertanyaan, minta masukan, atau tawarkan solusi. Bagikan pengalaman belajar Anda dengan siswa lain di komunitas yang sama bersemangatnya dengan Anda dalam hal kreativitas.
Komunitas ini merupakan rumah bagi jutaan orang dari seluruh dunia yang ingin tahu dan bersemangat untuk mengeksplorasi dan mengekspresikan kreativitas mereka.
Domestika menyusun daftar guru dan memproduksi setiap kursus secara internal untuk memastikan pengalaman belajar daring berkualitas tinggi.
You’ll learn how to plan, animate, and polish realistic movements of balls and pendulums in Maya, applying principles like spacing, timing, squash and stretch, and arcs to create smooth, believable animations.
This course is aimed at those with basic knowledge of animation or Maya, as it covers intermediate concepts like spacing, timing, and Graph Editor editing.
You’ll need a computer with Maya installed and basic software knowledge. Prior 3D animation experience is recommended to get the most out of the course.
We start by defining the bounce path and timing, first planning the vertical axis, then the horizontal movement, ensuring physical accuracy and natural motion.
Spacing is the distance between successive positions of an animated object. Controlling it lets you create acceleration, deceleration, and coherent movement, adding realism to your animations.
Timing is adjusted by distributing keyframes and using the Graph Editor to tweak tangents, allowing you to control smoothness, acceleration, and slowing down of motion.
We compare the distance the ball travels with its rotation and adjust this in the Graph Editor to sync them, preventing unrealistic sliding.