Efecto sombra, como en "Independence Day"
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Hola amigos, alguien me podría decir como hacer este tuto pero en MAX.
Hola amigos, alguien me podría decir como hacer este tuto pero en MAX.
Seguro que tienes mucho que decir, te estamos esperando.
carcube
Hola, en las propiedades de objeto hay una opcion que se llama Visible To camera que te pueda ayudar en lo que buscas.
Saludos
pgk
Muchas gracias por vuestra ayuda.... :)
Saludos
boilingpoint
Pues sí, como te dice isra. Traducido en MAX sería:
A los objetos con el matte/shadow, seleccionándolos y haciendo click derecho en ellos, vas al menú object properties y en el apartado Rendering Control desactivas la casilla Cast Shadows y ya lo tienes!!
isra
lo mío es Maya, aunque podría servirte que editaras las propiedades de los objetos que quieres que no proyecten sombra y sólo la reciban.
en Maya al menos, hay que mapear esos objetos con un shader llamado "use background" y por defecto te viene con las propiedades de reflexión y specular al 50%... ponlas a 0 en caso que en max también haya esos atributos.
un saludo
pgk
Hola BOILINGPOINT, gracias por tu ayuda. La cosa es que los objetos que tienen el Matte/Shadow, efectivamente no se ven en el render pero proyectan sombras. Lo que necesito es que los objetos sean invisibles, que no proyecten sombras y que sea el platillo volante el que genere las sombras sobre las superficies invisibles.
Agradecería tu ayuda de nuevo...:)
Saludos
boilingpoint
Que tal? Pues mira, para que un objeto proyecte sombras, sobre otros y estos sean "invisibles" tienes que aplicarles el material matte/Shadow. ( En el material editor, en el botón que suele aparecer como standard, haces click y se abrirá el material browser, en esa lista encontraras el matte/shadow).
Lo que serían los dos edificios en el tutorial tendrían aplicado el matte/shadow en max, con esto, reciben sombras, pero no son visibles en el Render.
Es más simple que el mecanismo de un chupete, pero es muy útil y da mucho juego.
Espero que te sirva!!